Re: [18秋] 哥布林殺手 04 超級出戲

作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:08:59
※ 引述《muncheberg (Mucha)》之銘言:
: 假如這是一部熱血向的動畫,那我很可以接受敵人站原地等你發招、
: 等你站原地慢慢一個一個唸台詞,等你在旁邊慢慢回復,一切就像
: 回合制的遊戲,大家照規則一局一局來。
: 可這一部講求寫實的動畫,巨魔的表現卻一直很讓人出戲,你可以
: 把它弄得動作慢或智商不是太高,容易被人誘導或是很多空隙可抓
: ,但導掩卻似乎懶得去想這部份的演出安排,搞得像是兩邊在輪流
: 念台詞一般,實在無趣,可惜了前半段的好發揮。
: 若照這樣的水準,哥布林英雄那邊大概也沒啥值得期待了....
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某種程度而言,同意原PO的意見。
這集的觀看體驗而言,作品帶有的trpg暗示與重點劇情、動畫的製作團隊其實都有帶過,
像是隨時確認手邊物資、法術可使用次數、地城機關探查等等,
或是哥布林殺手習慣的隨時撿武器生宰哥布林、飲水影響身體的橋段都有演過。
然而,問題在於……覺得「演出方式」有些過於「平鋪直述」。
動畫播映之前,有些觀眾可能慕名先追了小說、讀了漫畫。
同樣是哥布林殺手給巨魔的第一刀,印象中小說便直說這刀是相當精鍊的一擊,
烘托哥殺在這刀的技巧面沒問題,但武器本身品質不夠而沒破防的窘境,
漫畫則是在這橋段作足了畫面的氣勢,整體戰鬥的「動態感」營造得不錯。
動畫的平鋪直敘,變成哥殺砍一刀失敗(加個光影特效意思意思)
作者: watchr (30怒獅)   2018-10-28 03:13:00
白狐啊,習慣了就好
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-28 03:16:00
錢錢錢
作者: arcss (捷比)   2018-10-28 03:21:00
錢的問題,如果預算有神擊的巴哈姆特這樣擺明無上限就好惹
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:22:00
唉…難過錢關,近來自己生活也有所體會=.=
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2018-10-28 03:25:00
沒錢 白狐應該是最近在忙re0
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-28 03:32:00
不完全是錢的問題,砸錢畫面會變漂亮,演出不一定會變好最好的例子就是隔壁的SAO
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:34:00
今晚我看的順序是先SAO、再哥布林殺手,動態畫面的落差真的有點大,SAO在非桐人威能的橋段,也變得回合制惹@[email protected]
作者: ga652206 (Sing)   2018-10-28 03:38:00
SAO這次演出不是不錯嗎?
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:40:00
桐人提劍對打的內容都很不錯,會說回合制是尤吉歐受傷時哥布林沒有動作<--這段變回合制但第4集整體觀看體驗很好便是@[email protected]話說UW的螢光草對哥布林有避敵加成啊…小說已經是很久前才看,這段沒印象
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-28 03:43:00
單純是怕神聖術(笑)的光吧(?急救也是回合制啊,NPC講話你不按掉就不會繼續扣血呢~
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:44:00
原來如此XDD這沒提的話,當下觀眾一頭霧水啊
作者: paulpork (保羅豬肉)   2018-10-28 03:45:00
我看懂了 原來頂上戰爭是用TRPG的方式打架
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:45:00
真正的時間暫停,就是角色開始對話講解時,其他人不會有動作、不會扣血(x
作者: stan1231 (史丹)   2018-10-28 03:45:00
硬要說ㄉ話 小癒 沈默 聖壁 聖壁 硬尻出四發才是bugㄅ
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:46:00
OP動畫我沒看沒法敘述;第2次聖壁真是地母神的厚愛啊@@a硬要解釋女神官對快破掉的聖壁、用祈禱再補強而撐過也行
作者: arcss (捷比)   2018-10-28 03:50:00
剛剛想了一下,如果對面的神搞出作弊能力的Ogre,那地母神給女神官弄個聖壁暴衝好像也沒啥問題,對面先作弊的 XDDD
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2018-10-28 03:57:00
照原作描述我覺得女神官只是重覆祈禱(消耗靈魂),靠第一次聖壁硬撐而已。詠唱詞其實就是祈禱詞,所以不知為何變成唱兩次的誤
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 03:59:00
玩家對GM:這巨魔還會發bug火球術,我覺得不行、申請聖壁耐久度檢驗判定(?
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2018-10-28 04:01:00
https://i.imgur.com/fuc84Ds.jpg 看原文就知道了,並沒有第二發聖壁的描述,那個單純是女神官拼命祈導硬撐而已。
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-10-28 04:04:00
所以其實只有一次聖壁 念第二次只是強化意志而已
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 04:05:00
科普後獲得解答\@[email protected]/ 動畫的演出好像容易造成誤會
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2018-10-28 04:05:00
動畫因為有加上技能名「聖壁」才讓人覺得是唸兩發我總覺得是抄漫畫分鏡時不小心連這一起誤會。https://i.imgur.com/RDVSshV.jpg
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-10-28 04:07:00
監督:我也是釋出影片後才發現我誤會惹= =(喂參考分鏡參考得太兇惹,來不及煞車
作者: watchr (30怒獅)   2018-10-28 04:18:00
砸錢真的不大能解決演出問題
作者: RbJ (Novel)   2018-10-28 04:26:00
節奏感很差,會很讓人出戲,沒緊張感
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-10-28 10:08:00
礦人的石彈發射和擊中的感覺差太多,森人分鏡有夠慘...仔細看二樓跑到一半->面前砸大黑棍->掉下來那邊這動作卡到我以為在看二十年前的動畫...
作者: s50189 (咕嚕米)   2018-10-28 10:50:00
通常是監督要背鍋
作者: gemini2010 (gemini)   2018-10-28 12:05:00
推這篇跟小說、漫畫比起來,動畫要加油
作者: xbearboy   2018-10-28 16:19:00
這集根本就完全在趕火車,拉成1.5~2集會好很多

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