如題
之前看到有關魔法阿嬤的評審討論內容
有個評審一直強調要有3D
就想想回過頭來,現在許多人在推薦舊動畫時,都很推崇舊時代的手繪畫面
3D則常常與節省經費的形象相連結
3D剛出來時,沒有人發現手繪比較好看嗎?
尤其像是BIG O這種中途畫風2D轉3D的,差別還挺明顯的
可是3D風潮還是流行了一段時間
不知道手繪比3D好看的聲音是甚麼時後開始有的
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-28 13:55:00因為2D動畫會請3D代打的場合八成是要cost down
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-10-28 13:56:003d動畫的風潮應該是玩具總動員帶起來的吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-28 13:56:00不算ㄅ 只是讓更多的人可以做事
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-10-28 13:56:00台灣如果真的有那種技術 做三小魔法阿罵
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-28 13:57:00フルcg和ハイブリッド狀況不同
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-10-28 13:57:00有這種聲音嗎?
對歐美大型工作室來說 3D已經駕輕就熟 就沒有這問題
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-28 13:58:00有時後用cg的原因很單純,就是減少製作上的麻煩省不省4其次,畢竟多少錢早就都是講好的
作者:
qss05 (minami)
2018-10-28 14:00:003D不是歐美的比較盛行嗎?日式的還是一直都是手繪比較好
動畫師志願者變少會很不好壓榨人力 所以2D還是要多吹
作者:
jazye (J__)
2018-10-28 17:58:00KOF 14大爆死
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2018-10-28 19:00:00一直都是2D贏3D好嗎,只有遊戲才是3D比較熱門