每週看到海量的哥殺討論與抓設定BUG之間的爭論,我只能擺出這種表情
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本季新番防雷
這部我也是因為龍虎王的推廣才注意到,讓原本不愛看這類奇幻冒險作品的我有了興趣
類似作品我看的非常少,有看比較多的大概才三部作品
好幾年前A台看的零之使魔,去年看的美好世界,以及這次的哥殺
趁著這次動畫瘋包三個月的契機,目前有在追番的就JOJO黃金之風跟哥殺
一開始也是受到部分硬派寫實的宣傳,動畫開播後也開始補漫畫(我不看小說就算了)
目前前四集看下來,動畫目前的表現大概已經有了底
首先是吵最兇的硬派寫實吧,雖然我看的類似作品不多,但要我說的話
如果直接把哥殺這號人物去掉,那就是很一般的中世紀奇幻冒險設定作品
壓根都不會把硬派寫實掛在身上(類似美好世界那樣),只是這套路作品太多很難紅起來
所以有了哥殺,就會顯得跟作品格格不入,硬派寫實完全是為了哥殺而存在
哪有奇幻冒險作品的主角會發神經的一直戴全副裝備包含頭盔?
哪有戰鬥會去計較武器的損耗程度,以及制定各種反制單一魔物(還只是哥布林)的策略?
但哥殺就從這點吸引到部分觀眾的喜好,讓人覺得原來奇幻冒險作品也能有這樣描述
你說有硬派寫實?我會說有,因為在戰鬥策略部分哥殺有表現出來
你說不夠硬派寫實?我也會說有,因為本質還是奇幻冒險,一定有作者自爽的設定
就看你接不接受作者的設定了,你說這種背景設定跟哥殺本人會起衝突啊
但我覺得這就是這部作品吸引人的地方,就是想看這種一堆BUG無法解釋的奇幻冒險世界
哥殺這個常識人要如何解決難關
至於一開始哥布林的性暴力描寫,我覺得就只是吸引讀者眼球的手段
但不會一直著墨在這部分,主題還是哥殺的心境與作戰策略身上
接著說動畫表現,發這篇時已經把漫畫大致補完,動畫的節奏上我覺得還可以
巨魔一集就打完稍微意料之外,但仔細想想漫畫在打鬥場景常常用大篇幅格數表現張力
轉換成動畫卻只是10幾秒的場景,這樣動畫要做到水都劇情不成問題
牧場打哥布林王用兩集很剛好,水都至少三集,最好四集比較穩
這樣的節奏也不會感到戲份太趕,雖然可能刪除一些對話,但整體流暢度還不錯
像第二集哥殺的自白,原本是跟櫃台妹的對話,動畫就拿到攻略哥布林要塞時來說
雖然少了櫃台妹的對話,但整體氣氛我覺得營造很好,更讓人感到哥殺的心境
目前看下來我覺得動畫做最好的是氣氛的掌握,人物行為跟BGM的搭配很好
至於戰鬥畫面表現就感覺一般了,這點好像很多人在意,無法把漫畫的魄力展現出來
可能製作組極限就這樣了,但不會影響我對哥殺動畫太多評價就是
這部我個人還蠻看好的,剛好可以跟美好世界做一個很大的反差(一邊歡樂一邊殘虐)
或許不是很多人喜歡這種假硬派寫實,或許這部爭議不斷,但的確吸引到不少的眼光
但我也不太敢對這部抱有太高期待,如果哪天哥殺沒梗了戰鬥策略了無新意
大概會流失很多觀眾吧,畢竟我們看哥殺就是看如何各種花式虐殺哥布林啊(咦?