如果茅場當初設定SAO最後破關時才會把gameover的人腦袋燒壞
那破關的人是不是才是導致這4000人死亡的元兇?
如果不破關雖然這些人實際上已經沒有意識
但人至少還是活著的
說不定政府可以研究出安全解下潛行裝置的技術
可是某個人破關導致系統一次清除所有死亡者
當然這個假設可能要建立在定期還是要清除一些人(每週抓幾個比較雖的來燒腦)
否則無法警告外者這是一款真正會死亡的遊戲
把死亡者留下也有其他好處,這樣復活道具就比較有用
不過如果深究這個問題
在遊戲裡的人並不知道死亡者不會立刻被燒腦
這樣能不能歸責破關者就會是另一個問題
但如果真的推出復活裝置
則一般人應該會認為死亡者不會立刻死亡
知道在這樣的情況下堅持破關,可能導致死亡者真正死亡
算不算是提高法不許之風險?
如果前面遊戲玩家知道不會即死和破關一次殺的假設成立
而為了真正殺死亡者而拼命破關
是不是就真的可以論以殺人罪?
有沒有鍵盤法學大師可以解說解說?
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2018-10-29 08:09:00主謀茅場 黑77過失致死?
作者:
orze04 (orz)
2018-10-29 08:12:00可以靠意念改code 你要怎麼證據?
意念改code op 自宅警備員玩遊戲算不算一種從事業務上的行為而成立業務過失致死 這也是好問題!
你的假設並不成立,因為茅場就是要做一款真正的生死遊戲,所以他一定想過這個問題。
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2018-10-29 08:30:00一開始就說過了,因為有人拔電源或拔頭盔,已經有人先死了
如果一開始拔電源死人只是嚇嚇他們 之後沒個月死個位數的人的話?
作者:
miname (>.<)
2018-10-29 08:37:00刑法24條,緊急避難可以豁免
這根本不用探討 我覺得是廢問而已 撇開法條有緊急避難啦 就算沒有 出來後肯定也會想辦法無罪
並沒有 外面沒死人政府只會覺得你在宮山小然後一直都沒死人的話 你當大家沒打過電動各種無損冒險推王喔 外面的人會起疑
作者:
probsk (紅墨水)
2018-10-29 09:07:00應該算作者的
作者:
millyyuri (millyyuri)
2018-10-29 09:24:00如果有這設定的話,SAO就會有深度多了,可惜
作者:
gekisen (阿墨)
2018-10-29 10:47:00再開一個掛解決而已 充滿漏洞的作品有什麼好討論的
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-10-29 10:59:00就算想判也沒證據可判吧?只有人證,其他什麼證據都沒有
最多過失致死。殺人除了客觀要件是殺人外,還要主觀意識想殺。可以從刑法三階程跟殺人罪的要件開始認識。前面沒看到最後一段,若該假設為真,那應該可以論殺人罪,但就跟上面推文一樣,在罪責的部分可能適用緊急避難,而沒有罪刑。 ↑緊急避難是違法性罪責的減免責是行為能力。