這個我去年就已經有提過了,但那時候還沒討論到業界另一個問題
現在容我先複製貼上部分舊的發文,如果有興趣看完整內容也可以直接點下方連結
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499057778.A.14B.html
現在動畫業界最恐怖的是什麼?
A.因為都是拿到作品才找人,所以一定要外包。
(不要拿京阿尼來戰我)
B.因為外包所以製作時間彈性低。
(總是要做完才能拿回來給作監看、給作監修,到時候如果出包....)
C.因為外包對象的不確定性而增加成本
(外包開天窗,反正錢是納品後三個月甚至半年才領,帥氣的跟你說不做了)
(外包開天窗,你臨時要找人,那價錢就........)
(外包交垃圾,只能邊吵架邊找救火的作監跟其他外包....)
D.因為成本增加而導致虧損,因為虧損而不得不多接案子維持金流
E.然後有一天軋不過來.......碰!
F.公司現有資產很少,欠好幾億(當然都是欠下請)也只能破產。
G.下請東西都交了,結果領不到錢也沒處可討,發不出薪水人跑了......碰!
H.下請倒了,手上正在做的東西自然完蛋,此時請再代回C.....
P.S:其實很多時候認為原畫懶散開天窗是錯的,很多原畫根本不能畫太難的卡
你今天給他10卡,裡面3卡很難。他為了接你的CASE一定說OK,但是業界
真的很缺人,你今天給他10卡,後天乙公司丙公司也各給他10卡,他挑簡單
的畫照樣可以活得很滋潤,甚至開開心心去騎腳踏車(疑?)
問題只是在於能力不足以進階的普通原畫活下來了,以往從大批新鮮的肝脫穎
而出的超強原畫還是不夠多(很多應該是撐不下所以放棄了),不能汰換這批人
並給他們危機感,反正最後不行的困難的卡給那些老人家戴老花眼鏡畫就好。
至於業界沒有年輕人可以畫這些? 技藝會失傳? 干我屁事?
我想很多監督或演出也注意到了,但是光說"這是因為愛不夠,愛才能救業界"
"要提升薪水,高薪水他們就願意增加自己技藝了"我覺得真的不是核心點。
真正的核心點是"如何讓大批新鮮的肝能在這個業界活下去,好讓他們之中
的人才能夠一步步地上位接班"
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補充:當大家都認為作畫崩壞或開天窗是製作方的鍋時,這邊也要提供某反面觀點
知名案例1.
某F文庫經典作品一直盛傳會有第四季動畫化,然而實際狀況是獨立的動畫化企畫難產
但因為該作品一直有持續的熱度跟週邊效益,所以在大概兩年前,作為多媒體企畫一部分
終於確定動畫化,並預定一年內上映,於是製作方開始進行籌備......
然後動畫化因為某個多媒體分支收益不理想,被告知暫緩甚至有可能取消......
當製作團隊先解散,大家回家各找各媽時,突然,突然被告知
"你們怎麼解散了?動畫只是延期,已經定檔4月了耶!"
然而,此時已接近年底,原本的人手至少有一半已經確認會參與一月新番的製作
根本就無法回來.........
於是製作方就只好找不熟悉的下請,然後就爆炸了,情懷大作變成總集編大作
知名案例2.
某老牌公司兩年前開始進行某部漫改動畫化企畫,但該企畫竟然在一開始就明言
放送日期基本未定,該搞笑作品將會採10回低預算製作等云云.....
於是該公司只好找自己的作畫部主任一個人慢慢畫原畫,然後......
就這樣畫完所有的原畫了!(其實有一部分是給新人練習的但還是他完稿)
這些是特例? 不,現在很多公司手上都捏著這樣等大作開天窗或多媒體連動才開始的企畫
而且大間的還可以找人手慢慢作,小間的呢?
所以有些時候罵製作方,他們也是很無奈
如果是AZ或親媽飛揚就算了
有些真的不能說是他們不努力阿......
※ 編輯: swearwin (223.140.209.120), 10/30/2018 09:33:02