Re: [討論] SAO要死多少人,玩家才會認識刑法的

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-10-30 10:40:28
※ 引述《Prometheus2 (不知不覺)》之銘言:
: 如題,SAO是一款完全潛行的遊戲,可以殺人也可以搶奪東西
: 茅場把大家都關在裡面,如果遊戲死亡也會導致現實死亡
: 雖然遊戲規則是可以殺人的沒錯
: 但並不能由遊戲規則的允許來正當化殺人的行為
: 這也是攻略組最後去滅了微笑棺木的原因之一
: 在人類社會中
: 一般正常人都希望自己的生命或財產不要隨便被他人剝奪
: 這就會讓人產生由法律來保障法益不受侵害的渴望
: SAO雖然只是遊戲,但本質上就是一個社會
: 應該會演進出如同現實世界中的社會架構
: 尤其玩家都是現代人,理應更能接受現代社會制度的價值
: 因此問題在於,SAO的玩家社會究竟要犧牲多少人
: 才能確立如刑法在一般社會中,遏止侵害他人法益的制度?
: 雖然在ACG中探討社會制度發展可能真的搞錯了什麼XD
「沒有任何證據證明遊戲中死亡=現實中死亡」
如果要在遊戲中建立現代司法體系
必需要證明「遊戲中死亡=現實中死亡」
殺人越貨本身在遊戲機制是被允許的
只是多了一個「遊戲中死亡=現實中死亡」這件事情才顯得pk是件罪惡的事情
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-10-30 10:43:00
反正法律是人定的,像小說一樣隨便寫能過的了也是可以的
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-10-30 10:44:00
不是有秀新聞出來
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-30 10:44:00
不需要,只要玩家有共識,即使遊戲允許也會被禁止。例如
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-30 10:44:00
不簽聯絡簿
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-30 10:45:00
戰略遊戲禁快攻,或者FPS禁某種特定槍械等等
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-10-30 10:46:00
格鬥遊戲禁龜 禁止下重手
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2018-10-30 10:48:00
秀新聞也會覺得是假的啊 尤其如果是在台灣w
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-10-30 10:53:00
RTS禁快攻只是玩家間私自約定而已 不是整個遊戲通用
作者: ki80655 (Xed)   2018-10-30 10:53:00
不簽聯絡簿真D可惡
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-10-30 10:55:00
以現實上來說,真的要遊戲中禁殺人越貨只有設定伺服器無pk功能人數少還可以有默契,一旦人數眾多還可能反壓制
作者: ultima7 (七)   2018-10-30 14:39:00
不簽聯絡簿...XDDD

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