[問題] 刀劍Alice篇的世界觀(雷)

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2018-10-30 23:09:49
防雷
從那個天命面板可以確認不是現實世界,可是又跟黑漆漆之前玩的遊戲差很多。
例如第4話黑漆漆砍Boss的時候,劍技發動之後沒有硬直。
黑漆漆被砍的時候又說遊戲怎麼可能這麼痛。
(這也算合理,如果遊戲痛覺設定成和現實一樣,那這遊戲不會有人玩。)
Alice篇裡面的人物照黑漆漆的說法應該是AI?
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:10:00
其實大部分的問題接下來一兩回應該都會解說
作者: Seventhsky (7th空)   2018-10-30 23:11:00
跟當初ALO一樣 基底是SAO所以可以用
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:11:00
然後劍技是書籍版才放進去的,我真的沒印象是用啥理由2F當初的ALO系統是不支援劍技的照理說UW只是拿the seed來建後台不應該有劍技檔案書籍版桐人也有想過這件事,但我不記得有沒有解開XD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:31:00
我記得文庫版也沒寫放進劍技的原因,不過接下來學院的某些人會發動SAO的部分劍技,可能是系統最初就有除了這一點,其他幾項在接下來的劇情都會說明
作者: rayisgreat (竹楓嵐雪)   2018-10-30 23:36:00
記得依設定 UW的世界的感覺幾乎與現實世界分不出來真實度上 不是過去的SAO ALO可以比擬至於你的問題 確實是AI 很多細節之後會說明
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:39:00
痛覺這一點其實可以從咖啡廳的對話推測一點端倪
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2018-10-30 23:46:00
基底也是用SAO或是劍技當初設計就放在SEED裡面
作者: sai25 (hyde)   2018-10-30 23:49:00
要記得the seed是通用的開發套件 刀劍裡所有世界都是相同底層 劍技差異在有沒有自動輔助(SAO) 就算沒自動輔助(ALOUW) 也能靠自己手動重現劍技 桐人用劍技的經驗跟熟練度早就是世界前幾了 如果連桐人都放不出劍技 那UW裡還有誰能放劍技 後面就不用演了 有的人看桐人不爽就想亂黑 其實根本是不懂作者設定的世界觀簡單說只要是the seed能做到的事 在不同世界重現都是合理的 包含加速世界能做到的事 跟現實的網路世界一樣 是互通相容的公定協議
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:55:00
不過上面提到最初的ALO沒有劍技,而且GGO也是the seed為基底做成的
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:56:00
劍技不是這樣,手動重現跟有系統輔助的是不同回事
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:56:00
「使用the seed」和「有劍技系統」並不能直接劃上等號其實這邊我多少能理解tera不喜歡在uw出現劍技的原因XD因為就真的沒交代清楚,一些想法都和既有的設定抵觸^^如果要推測劍技來源(修正
作者: sai25 (hyde)   2018-10-30 23:58:00
這大絕包含到後面的XX系統 從SAO時期就埋梗了 說某人開掛的 其實根本是the seed本身就支援XX系統的關係 一切都有設定能解釋 看黑想不想聽而已
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:00:00
the seed支援心意我真的要笑噴了XDDD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:00:00
這和黑不黑無關阿,作者並沒有明確連結,有些讀者並不認為你說的XX系統和the seed有牽連
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:01:00
能發動心意這種改寫現象是因為STL架構的關係,小說有寫
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:01:00
這兩者設定上沒辦法直接做連結
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:06:00
因為心意本身設定上是「靈魂覆寫」,這只有STL的機制能辦到
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:07:00
GGO官方出的遊戲也有劍技 其實只要理解成只要遊戲原廠沒設定禁止劍技都能出現 UW只是藉由the seed重現的世界 幾乎不做多餘限制 所以也沒限制不能出現劍技要記得底層相同歐 要不然不是stl的加速世界如何解釋 意志力
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:10:00
GGO哪邊有劍技系統輔助了= =? 桐人只是重現動作而已至於你UW所提的部分,小說最多只有說是STL與the seed
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:13:00
加速世界所有特徵都指向小型化的STL好嗎XDDD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:13:00
搭配出來的世界
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:14:00
不做限制這點小說並沒有特別寫到,有點流於個人解釋
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:14:00
如果是這樣那我覺得根本沒什麼好談的了應該說STL(和頭盔頭環)是硬體,the seed是軟體是引擎
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:24:00
stl不只是硬體而已嗎 系統其實還是同一個基底 你就當作者想凹 所以the seed是萬能的簡易開發套件 創作者可自由調整或限制 但好像無法追加原本套件就做不到的系統 所以你要說心念系統是rath自行追加上去的反而怪怪的 畢竟他們的目的不可能需要無法在現實世界使用的東西
作者: Asuna0930   2018-10-31 00:26:00
作者: LBEX (key!!!)   2018-10-31 00:27:00
簡易開發套件和能不能追加原本做不到的系統是兩回事吧
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:29:00
我覺得你要不要先去看一下小說怎麼講STL的原理
作者: LBEX (key!!!)   2018-10-31 00:30:00
the seed具體能做到什麼 不能做到什麼 應該不是你說了算吧
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:31:00
今天就是因為這套硬體可以直接讀寫搖光然後模組貼圖(簡單來說啦)不是用畫的而是拿大家的印象只要你的意志夠強就可以暫時替換修改物件
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:38:00
SAO都有強調意念的強大了 也實際使用出來(某些人稱為開掛)能說SAO時沒有心念概念嗎 作者肯定早有此概念 只是當時沒有想出心念系統這名稱跟細節而已 就當作多年後終於被他凹出來了 反正SAOP他自己都說會努力凹回來了所以stl能做到的心念不是遠超越SAO時嗎 因為硬體架構可以更誇張SAO時只出現一次超越系統 而且程度也無法跟UW時期比
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:43:00
問題是NERvGear並非讀取靈魂,而是傳遞五感情報和身體
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:44:00
至於系統能做到什麼 當然是看劇情出現什麼 怎麼會是我說了算
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:44:00
訊號,而心意的設定上是"靈魂覆寫"SAO篇確實突破了系統,但那個現象在設定上並沒辦法直接和"心意"拉上等號或許可以用不同的方式去稱呼,但和心念不會是等號
作者: piyieen (Nightshift24)   2018-10-31 06:46:00
設計UW的目的本來就不是給人玩的
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2018-10-31 07:18:00
心念不是一個「正式」的系統名稱他只是搖光干涉中央視覺處理情報系統的結果
作者: shuten ( [////>)   2018-10-31 11:04:00
意念強大(X) 我黑漆漆就是屌(O)

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