大家好 打給後 開咖後 空幫挖 顧德衣服寧
就是阿
星海爭霸二 由被遊戲耽誤的動畫公司-暴雪 推出的即時戰略遊戲
比起其他類型的遊戲
即時戰略更需要大局觀 情報分析 多工處理 等等的能力
而作為這類遊戲的象徵之一
它的職業玩家也需要精通以上的各種能力
那 我們這些業餘玩家
484能透過這個遊戲
訓練我們的腦力呢?
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2018-11-02 18:35:00不能
作者:
wagon (需要三天)
2018-11-02 18:36:00作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-02 18:37:00你有打? 那應該沒用
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-11-02 18:37:00並沒有 不要瞎掰好嗎
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-11-02 18:40:00一開始是抄作業遊戲然後發現自己抄不起來就變觀眾了QQ
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-11-02 18:40:00看不懂.. 反應或反射不就是腦力的一種嗎?
我覺得這遊戲反應沒腦袋重要LOL反而比較重瞬間反應星海我自己玩起來比較重紀律性,很多細節少做,忘記轉兵只要少做一點事情,或者腦袋沒有反應到這個case怎麼解很容易就輸了 看RP會知道 可是下次遇到不一定做得出來
作者:
ZooseWu (N5)
2018-11-02 18:44:00推樓上 真的是在比營運
反應力不只是對外來的反應,連對自己本身的反應也有差
很多人說星海吃手速 可是也要先知道現在要幹嘛才有事做
作者:
arcss (捷比)
2018-11-02 18:46:00不會,一般人離計算資源還遠的很....
lol你非會戰手速50就夠,星海玩最不需要手速的神族光營運就要8.9十
反應夠快才能一秒內多少操作,不然一堆人亂點連自己都不知道自己在操作什麼,即時戰略這個部分比重一直都有
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 18:48:00吃反應
作者:
ZooseWu (N5)
2018-11-02 18:48:00好久沒完 看討論都想回鍋了
連不知腦力的流程都吃手速,即時戰略就是先反應才用腦
流程你練個三個月看似準時,對面死神進來你就慌了大delay崩盤,挫折感超重
因為TOP手速都一定夠,以前同學間玩世紀就很明顯有人就是比較慢就是無法18分內生城,他知道流程也一樣
誰說營運不用手速?你甩機槍切熱鍵造兵慢慢來就卡人口了
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2018-11-02 18:53:00講手速的要不要看看星海板那個90APM大師Z?90APM應該一般人都辦得到吧
90APM是多低...我是說中端甚至底層的東西,反應和手速
神族14BE 15BG 16BA,然後想下去開二礦對方插個水晶
作者:
tasin (Ringo)
2018-11-02 18:55:00玩Z90不太可能好嗎 你農民SDDD就平均就有150了
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 18:56:00手速本來就不是唯一標準了 要點的準的手速才重要 選手是反應快所以點的才多
選手本來就什麼都不缺,以前同學到網咖玩世紀2,手速反
作者:
jaw1203 (Blank)
2018-11-02 18:58:00光噴卵補蟲胎手速大概就超過90 低於90上大師真的難
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2018-11-02 18:58:00只照流程 那有在動腦嗎 別人野兵營然後一樣單兵營開礦?
我每週玩個10場就3500分上不去,是沒有到銅牌那麼慘
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 18:58:00金牌照流程應該是屌打的...
作者: iliyasalice (Jeanne) 2018-11-02 19:00:00
3bg 光砲 選一個 a上去就對了
一句老話:被大招是你探路不夠確實,提早發現對手就等著打GG
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 19:00:00正常打....真的
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 19:01:00金牌的大招操作超級爛的 而且TIMEING又不確實
作者:
ZooseWu (N5)
2018-11-02 19:02:00是timing
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 19:02:00台服跟韓國人排耶 超精實的
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2018-11-02 19:02:00星海的精髓明明在有很多不同的細節 偵查 然後對於現狀的反應 如果太明顯別人知道你要幹嘛 那要打贏還真的有點難度就算是微操,甩兵手速會標高,實際上甩起來根本還好
什麼叫台服金牌沒什麼好說的 韓國人都在這..你把微操的地圖全過 我就信你練起來了
作者:
amsmsk (449)
2018-11-02 19:04:00把星海大師打一輪吧
光拉殘寫到後面就一堆人沒做好了 追獵還算好拉有的比較難拉的單位 新手會戰根本用平A的
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2018-11-02 19:05:00星海大師裡面的微操 幾乎不會在遊戲裡面用到XD還不如去好好練練散兵 擺陣型 看地形 或是基本的噴卵
説甩兵還好的可能不知道多少人類選手甩個幾年就可能得開刀治療的困境...
很多人說放招沒用 我覺得你放招練到能上鑽石大師營運起來就簡單多了怎麼會沒用到 拉殘血 散兵 載雷神不朽甩女妖 很多用的到ㄚ
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Ryan10 (瑞恩是10號)
2018-11-02 19:11:00那個定狂戰刺蛇集火單槍兵帥狂戰根本不會用到啊XD其實女妖甩狂戰現在好像也蠻難用的的 都進去直接點農*女妖甩槍兵
作者:
jaw1203 (Blank)
2018-11-02 19:17:00現在玩家人口那麼少 甚至白金的含水量都很高微操在大師以下都不太重要 有操作當然賺 沒有也是可以贏
有個原因是說玩星海=強迫訓練大腦多工=增強多功能力,應該是有效啦,畢竟玩過星海都知道人腦多工能力有多差…
作者:
Timba (踢音霸)
2018-11-02 23:45:00提升腦力 還是好好算術吧==