Re: [問題] 為什麼早期世紀連線規矩那麼多

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-11-02 22:41:16
※ 引述《nthulibrary (LIB)》之銘言:
: 我是小學接觸世紀2 亂玩
: 大學才開始回鍋還有認真打
: 一開始都跟室友區域連線 後來轉打steam
: 在找戰術文章發現一些討論早期世紀的文
: 有提到什麼綠阿 封海 禁韓國 禁條頓 50分開打
: 一些莫名其妙的規則
: 哪像現在steam除非開條約 其他全靠實力
: 打世紀不是就要靠實力拼手速嗎
: 禁來禁去是不是輸不起阿
: 為什麼早年會有那麼多規矩(台語)
: 有老玩家可以說明一下嗎
其他我不知道,50分開打就是想玩後期吧
不然前期就結束也不好玩,太空虛0_0
憋到後期,海出一堆高級兵種玩起來就很愉悅啊
不覺得嗎!?
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-02 22:42:00
小時候覺得,現在不覺得,50分都可以玩多少遊戲了
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:45:00
跟AI玩50分鐘會看到很驚人的畫面...
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-11-02 22:45:00
我還跟最弱AI玩過6小時的場 最後根本不知道怎麼贏的
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-02 22:46:00
喜歡遊俠海跟長弓兵海 海起來爽度很夠
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-11-02 22:46:00
只記得一個兵種海各派一個往三個敵方開過去 然後回去搞一下科技升級還啥的 突然就宣布獲勝了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2018-11-02 22:50:00
不知到哪板是不是有改強 我連續幾場被最弱AI封快GG= =
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:52:00
AOFE開始有強化AI,現在HD版本內建都是強化過的
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-02 22:53:00
1.0c的難可能都比AOFE的標準還爛
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:53:00
除有不同營運策略外,重點是每個遠攻都內建悍馬車AI...走一下甩一下,10個弓兵往10個方向跑,海起來超噁不過AI還是不太會防封快塔攻就是了

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