Re: [問題] 為什麼早期世紀連線規矩那麼多

作者: cito (シト)   2018-11-03 00:30:27
不提非資料片時的事了,講古講太古早的事也沒啥人懂
世紀二征服者有平衡性可言是 1.0c 的事
那時也不是說很久,曾政承世界冠軍時就是比 1.0c 了
可是說起來,台灣 1.0c 真正普及的時候,就跟 AOFE 時重疊了
這中間長達十幾年的時間
說真的更新成 1.0c 沒有那麼困難
有困難是前一兩年還能信,但超過十年升不上?
這話講得出來,也很難讓人接受
根本就只是一堆人拿來嘴的藉口
但很遺憾的,這個就是台灣當時的狀況
201X年還在比 1.0(應該是你去找文的板)
1.0 的平衡自然比 1.0c 還差點
要靠玩家所創造的平衡假象去維持
也就是你說的那些限制
當年我曾經要破除這些限制
但那個力量超乎你我想像
當你做的事情是對的
但贊同你的永遠只敢小聲跟你講
反對你的卻大張旗鼓
就知道會有啥結果了
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技樹
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世紀一[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《nthulibrary (LIB)》之銘言:
: 我是小學接觸世紀2 亂玩
: 大學才開始回鍋還有認真打
: 一開始都跟室友區域連線 後來轉打steam
: 在找戰術文章發現一些討論早期世紀的文
: 有提到什麼綠阿 封海 禁韓國 禁條頓 50分開打
: 一些莫名其妙的規則
: 哪像現在steam除非開條約 其他全靠實力
: 打世紀不是就要靠實力拼手速嗎
: 禁來禁去是不是輸不起阿
: 為什麼早年會有那麼多規矩(台語)
: 有老玩家可以說明一下嗎
作者: nthulibrary (Entropy)   2018-11-03 00:46:00
世紀王出現啦 這次怎麼沒藏頭
作者: uiue (星期日)   2018-11-03 01:26:00
推個
作者: d512634 (薯條)   2018-11-03 02:11:00
現在我都看別人打

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