之前在八卦PO過的
所有D2的七個職業
以玩家實際為中心
發展升級過程為主
這種經驗可玩單機
種種困難便會浮現
文中血淚就能體會
亞馬遜弓馬打怪弱
青春低等時很快樂
運用遠程打怪超爽
是1.10改版削弱弓
標槍有盾雷怒超猛
準備泰坦殺牛超爽
打開牛關無腦宰牛
壓根兒忘了弓馬吧
野人基本靠武器威
蠻幹打怪時代過去
行到地獄要破物免
為準確度天使鍊戒
人家有錢要打Duel
神甲無形升級排齒
共同打怪Bo高等爽
憤怒的攻反早改掉
聖騎是改版受益者
光芒四射靈氣萬能
終極紅門為他而生
究竟可強到啥程度
會放魔法又會肉搏
懲奸除惡靠切靈氣
罰站怪物只能倒地
他無疑是暗黑一哥
法師是拓荒主力角
條條大路只需傳送
為了其他角色未來
大家先要累積裝備
陸上地底勇往直前
而神裝角色才長大
設定法師較不吃裝
計較裝備的都靠養
死靈召喚可邊泡麵
不過走蟲洞就知苦
接傳送聚氣等謎團
受不了打王低效率
拿毒匕首自己幫刺
尊重手下才是老大
嚴重問題就是招兵
丟給尼拉神殿就好
德魯依變身限制多
行地獄肉搏問題多
終究沒得傳送很苦
會玩這種要很有愛
四大肉搏角算吃力
海海怪物他難搞定
風德就是不錯選擇
行方不定難以躲藏
刺客肉搏先甘後苦
中後期難近怪物群
要準確是肉搏通病
害肉搏刺還有皮軟
就野人聖騎有爆防
是說變身德血也多
民生必需品刺客沒
主要是乖乖丟陷阱
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※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 如果今天只有D2 hd重製
: 也沒加入太多新元素(劇情,職業,章節,裝備等)
: 頂多就倉庫擴大跟共用
: 這樣感覺嘉年華還是會一片噓聲吧?
: 雖然有老玩家會買單
: 但一定有一半一半的聲音會批評炒冷飯
: 想問的是大家覺得今天如果推出的是D2 HD
: 支持度跟評價真的會比Diablo M高嗎
: (我個人是兩個都願意買單)