https://news.sina.com.tw/article/20181104/28707946.html
日前,在暴雪嘉年華2018上,暴雪正式公佈其手游新作《暗黑破壞神:永生不朽》,受到
了不少玩家、媒體的吐槽,承受了很大的輿論壓力。對此,暴雪的聯合創始人Allen Adham
在接受Polygon採訪時強調,目前《暗黑破壞神》系列有多個項目正在進行中。
「我們已經說過,我們擁有多個《暗黑破壞神》團隊,在製作多個《暗黑》的項目,即使
在如今公佈了NS版的《暗黑3》和《暗黑:不朽》之後,這句話仍然適用。我們仍然有多
個團隊正在製作未公佈的《暗黑》項目,這個系列對我們來說就像是帳篷的支柱一樣,以
後也永遠是如此,我們很愛它,希望玩家們也能夠理解我們的話。」
Adham表示現在的很多年輕人都把手機當做主要的遊戲設備,因此暴雪一直渴望能提供給
他們某些遊戲,《暗黑破壞神:永生不朽》正是在這樣的基礎上製作的,暴雪會在移動平
台上創造出最好的《暗黑破壞神》體驗。他認為一些《暗黑破壞神》的粉絲在真正玩到這
款手遊的時候,會改變對它的看法。
而在談到網路上的負面評價時,Adham表示很多人只是表達了對下一款大作的熱切期待,
而不一定是對手遊本身的抱怨。哪怕部分熱情的粉絲真的能看到自己期望的遊戲,也無法
避免有其他的聲音出現。他堅信世界上仍然有很多玩家會喜歡這部作品。
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原來是期待而非抱怨的部分(笑噴)