※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了)》之銘言:
: : 其實坦白講我看到這個消息是毫不意外啦
: : 今天不要說產品發表會了
: : 我連在line群組揪團問要不要吃羊肉爐
: : 都會先問一下比較熟的朋友要不要去
: : 不然在群組裡面揪團都沒人+1很尷尬
: : QA點一些自己人我是不太意外
: : 只是被抓包會很尷尬而已
: 一般這種QA環節,而且還是公開的直播內容,
: 在許多考量下(問題是否有代表性、抽到ANTI、直播收看舒適度等等),
: 大都採事先募集方式進行,
: 之後看比較多人問的問題來修飾問句,在現場和直播中以簡報方式回答。
: 暴雪這種QA現場問答方式,不管歐美日亞哪家遊戲廠都沒什麼人這樣搞的。
: 他們敢玩這種QA,99%是因為他們覺得自己做的東西超屌,
: 我們前一天發表的東西絕對可以讓你們D粉高潮上天,QA時盡量來吹捧吧的心態在設計。
: 也就是說,Diablo Immortal真的是他們相信可以當大壓軸大爆點的唯一作品。
: 誰知道當天社群就直接炸裂惹QQ
: 才不得不趕快找【很熟的朋友】來幫忙問問題,
: 不然像前一天【請問這是愚人節笑話嗎?】再度重演你說暴雪面子何在QQ
: 所以真的要讓暴雪認清這玩意不是大家想要的,就是停止消費,
: 不管Diablo Immortal還是魔獸3重製都不要買,忍個2年,暴雪知道痛就會改了。
: 不過目前看來87%崩潰粉還是決定重溫最初的感動,
: 手遊嘴歸嘴還是課爆刷一波炫耀,
: 我看暴雪應該還是穩賺不賠 Aren't U thankful惹o'_'o
BZ以前遊戲每一代都是破天荒的創新
今年BZcon 不僅把D3改成手遊 甚至把W3重製
這真是完全令玩家失望
我覺得齁
BZ應該是被動視以及股東主導了
創辦人麥克莫罕大概知道公司未來會如何發展
所以上個月就退休了