作者:
Tiandai (Tiandai)
2018-11-05 15:42:40其實OW在台灣會過氣我不意外,
反倒是當初會紅到被稱為吸毒我才感到異常。
我開服玩一年半的觀察結果如下:
1.台灣人喜歡秀操作的角色
大家都想要當最出風頭,殺爆全場的那一位。
但問題在於除非操作者技術高超,否則只有被打爆的份,
人人都想秀,沒人想選坦輔,
在這個幾乎是要有坦輔才能贏的遊戲裡簡直糟到不行。
2.台灣人沒有跟路人場開MIC溝通的習慣
我玩LOL在路人場只能用PING燈溝通,
所以一直希望能開放如OW一樣的麥克風溝通,這樣合作起來會方便許多。
然而我在OW,
在天梯平均10場只有2場能遇到願意開MIC的隊友,
這些願意講話的,又有半數以上在陷入劣勢時直接沉默不語。
至於其他人?都在打自己的,誰管你啊。
所以我想以台灣人的個性,到時候就算LOL開放了這個功能也沒用吧。
3.台灣人得失心很重
在台服打一般場也照樣會有嘴砲仔,積分更不多言。
得失心一旦重了,很容易出現情緒化言語,溝通會更不良。
加上前述兩點(大家不願意選坦補+普遍不開mic),
除非你技術高到能一打三,
否則實力普通的玩家遊戲體驗肯定不會太好,
而這只會造成惡性循環。
4.台灣射擊遊戲人口不多
這就是為何我文中開頭提到「我很意外OW在台灣能爆紅」,
因為台灣的FPS/TPS人口比起其他類型的遊戲是相對小眾的。
要知道射擊遊戲能玩得好,除了要查到攻略以外,「準度」是基本功。
OW已經有一些坦補來彌補一些玩家準度不足的問題了,但這不代表準度不重要。
然而要提升準度一事不是那麼的簡單。
除了天份以外,還需要依據自己電腦/滑鼠/遊戲的DPI來慢慢調成自己習慣的手感。
我相信大多數台灣玩家是不會為了玩OW走到這一步的。
加上OW開服是需要花1300購買的,
台灣玩家普遍還處於當免費仔的習慣,
以如此條件回頭想想,當初OW在台灣簡直紅得不可思議。
但依據以上四點,
我想在台灣過氣也是預料之內。
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-11-05 15:47:00TF2都不紅了 OW過氣很正常
作者: iop19880107 2018-11-05 15:47:00
不開MIC是太多垃圾人,一直噴髒話狂講
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 15:49:00對啊所以都是台灣人的問題==
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-05 15:49:00當你進去語音發現隊友整場幹幹叫怪坦補的時候你就會想關了
作者: JesterCheng (Jester) 2018-11-05 15:49:00
不想玩坦補根本不是想秀 是因為輸出整天heal me
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 15:50:00OW不紅沒有世界第一受歡迎都是玩家問題
作者:
et310 2018-11-05 15:51:00看起來跟wow的副本問題有87%像
我記得我有一次想跟路人語音溝通,整隊都沈默,沈默就算了最後輸了,有一個就開麥狂罵,WTF?在打時幹嘛不用mic啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-05 15:52:00久而久之自然不會想進語音 甚至連隊頻都懶得進去反正要互相傷害來啊 半藏在此
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2018-11-05 16:00:00準度可以解決很多問題 再上去就要靠團隊溝通配合了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:01:00都是台灣人的錯 不懂ow的好 OW粉 嘔嘔嘔
作者:
zombsu (ZoMb)
2018-11-05 16:01:00對啊TF2不紅超奇怪的 我覺得當初玩TF2真是神好玩的OW我反而覺得太花俏了 沒有TF2那些蠢大叔感職業辨識度TF2也非常分明
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-11-05 16:02:00
實況觀看人數就告訴你了 真的沒什麼人想看想玩了
作者:
et310 2018-11-05 16:03:00實況觀看人數又不一定等於實際遊玩人數
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2018-11-05 16:04:00ow有準度或走位一其中一個就鑲鑽了現在meta不清楚 s2 s3每天開自訂練爆頭 然後玩安娜就上去了
作者:
Allenk (Haozhen)
2018-11-05 16:07:00我覺得ow實況本來就很難看
文中根本沒講是台灣人的問題,就ow不適合台灣大部份的人而已,一堆ow黑在那邊,就算扣掉遊戲方式ow的美術等等也是值得稱讚的好遊戲好不好
作者: todd1910023 2018-11-05 16:07:00
因為ow槍用的很不習慣而且不能換 才會回去打bf系列
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴) 2018-11-05 16:08:00
都是時臣的錯
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:10:00一個遊戲扣掉遊戲方式 XDDD 真D天才
ow確實不適合實況,不過比賽越辦越好,比賽觀看人數都滿高的,這些ow黑平常沒在關注也只會嘴平常實況人數而已
作者:
online33 (就是這樣!)
2018-11-05 16:11:00老實說你的一二三的放在國外也是一樣
ow遊戲方式確實不是適合每一個人啊,難道每個人都喜歡射擊遊戲嗎,不懂這有什麼好笑的
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:12:00抱歉 我們台灣人真D無法高攀OW這神GAME
作者: JesterCheng (Jester) 2018-11-05 16:13:00
剛出的時候看國外的反應真的跟台灣差不多(前三點
作者: busman214 2018-11-05 16:13:00
不好意思我們臺灣人太低賤不適合這個遊戲
有開mic啊 直接開噴 十句有十句髒話的 都在嘴砲誰要聽
樓上不要只會噓,發發你的高建啊,只會漫無目的的謾罵有什麼意義
前3點放到LOL也相差不遠 全部人都要秀就是一起輸
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:15:00尊爵部分OW 都是台灣人愛秀愛吵架的錯 QQ
我覺得好玩反而是還沒著重電競時,想選誰就選誰,隊友也不在意勝利,為了開心而玩
你當然該放棄 這種話要不就不理 要不就酸個兩句走人
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:18:00不是啊 樓主自己用免費仔嘴砲仔來形容台灣人這讀起來不就是怪台灣人不配玩?更不用說同個系列文往回翻一堆直接嗆台灣人太爛玩不起的
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:21:00免費仔是台灣人錯 OW這款U質遊戲 賣3100都嫌便宜好嗎..
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:21:00英霸跟OW都是啊 反正都是台灣人的問題 嘻嘻
射擊遊戲的受眾小才是最關鍵的,另外喜歡打坦補位的玩家到最後不是上去了就是在NG場輕鬆玩,所以積分場才會問題那麼多...
剛開始1300會被嫌是因為有風聲後續新角是用付費dlc方式吧?還是不懂ng為什麼要鎖同角
太爛玩不起跟太優越不屑玩基本上一樣 總之就是沒人玩
台灣玩家喜歡秀、不喜歡溝通、得失心重、也不流行FPS這裡有哪個不是事實的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:24:00對啊 所以就是台灣人的問題嘛 沒毛病
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:24:00你看真的不喜歡溝通 台灣玩家素質不算特別好 但離特別差很遠
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:25:00真的==就台灣人愛秀 看看高等老外多麼的為團隊著想 都沈穩不愛秀 真的好棒喔 羨慕
整篇酸台灣人的廢文,前幾點根本全世界都一樣,被噓剛好而已
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:25:00不管是得失心還是嘴砲 中俄韓都嚴重很多
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:25:00西方歐美最喜歡溝通 最會團隊合作 反觀台灣人 唉= =
是事實啦阿不過前幾點放去LOL有何不同 那為何LOL還比
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:26:00反正玩家跑掉都怪台灣人就好
作者:
JamesGa (啊嘎)
2018-11-05 16:26:00綁定坦補我覺得不嚴重,太吃團隊及觀念比較影響遊玩意願,朋友沒上線的話幾乎不會想玩
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:26:00高等歐米人就是不一樣 跟你們台灣人素質差多了
作者:
danny0805 (danny0805)
2018-11-05 16:26:00你整篇都說台灣人台灣人 最後又說我不是吹台灣人不是邏輯死了嗎 更何況你這幾點到lol還不是一樣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:26:00檢討玩家我也是笑笑啦
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2018-11-05 16:27:001 真的滿同意的,我玩補真的很難秀,就算幫源式上奈米也是
不過這遊戲靠單兵還是能碾壓的...團隊只是一個藉口
就ow太重團隊是射擊遊戲,光這兩點就夠說明,根本不是什麼台灣不台灣的問題
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:29:00你的整篇內容加回答 就OW玩家老問題啊 不紅都台灣人問題
作者: bird0603136 (哈豆肯!) 2018-11-05 16:30:00
怎麼一堆人崩潰啊
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 16:30:00人家OW要1300耶 吃雞1k不用 尊爵不凡的OW不是你們買的起
吃雞會紅是因為很休閒很好跟朋友一起同樂,射擊不強的可以撿撿裝備當樂趣,比較適合大眾紅不意外啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:31:00來了 又要先扣崩潰的帽子 ㄏㄏ
有沒有這麼自卑,這些現象只是一般的人性而已,哇操就台灣人特別想秀得失心特別重
作者:
loosie (uila)
2018-11-05 16:31:00要錢也是假問題 當初買的人那麼多 現在剩幾個?
作者:
jiss555 (jisssssss)
2018-11-05 16:32:00說台灣人不開麥的我看你是沒遇過日本人ㄛ 打RANK遇到的8成都是單機仔 不過我說的是CSGO喇遇到的台灣人反而都會開麥
作者:
liflguy (xxxwino)
2018-11-05 16:33:00我是覺得臺灣FPS遊戲玩家本來就不多,本來聽說是團隊遊戲分坦輸出補的就從mmorpg dota類跑過來玩,結果FPS的遊玩
OW弱智一樣的平衡也是一個問題,有些角色整天修修補補
作者: busman214 2018-11-05 16:33:00
說來好笑那些滿口說是事實的人大抵都不會承認自己就是他們口中所鄙視的“臺灣人” 就像是雷的人都不會承認自
作者: busman214 2018-11-05 16:33:00
己是雷一樣XD
ow當你體驗完角色後沒新鮮感後很容易就疲憊了,之後就是為了競技去精進自己,而ow競技又太硬核,一開始體驗完角色就跑的人才那麼多
更別說那蝸牛一樣的更新速度,本來內容就夠少了幾個月才憋一張地圖和角色你不過氣誰過氣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-05 16:36:00說真的你這種文在專版大概會被推爆 ㄏㄏ
我覺得這樣解釋不行 前三點套在其他遊戲都適用啊= =
作者:
xxxqma (昀)
2018-11-05 16:37:00看都說台灣人我就想噓,國外月亮比較圓?
ow更新速度現在就夠了,你知道出一個角色一個地圖要練多久嗎,一年三個英雄我覺得差不多了
作者: rex7788 (胖東) 2018-11-05 16:47:00
1.2不只台灣人吧?你亞服只遇過台灣人嗎3.4也不正確 如果得失心重就不會那麼多人愛戳了4 吃雞不射擊遊戲嗎 台灣人挺愛玩的
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2018-11-05 16:52:00PUBG有很多人嗎?
作者: hanatan731 2018-11-05 16:52:00
這是人性 跟哪裡人有差嗎
作者: hanatan731 2018-11-05 16:53:00
我玩遊戲就是想贏 得失心重才會這麼多人為了贏去練習跟努力你以為外國mic的噴子不多嗎
作者: trtrtradam (Adam) 2018-11-05 16:54:00
吃雞現在也跟鬥陣一樣啊,原本很紅,現在玩的人越來越少,而且吃雞比鬥陣更能自己開秀,還有單人模式,跟樓主說的不衝突吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-11-05 16:56:00你說的前三點,國外也很多,用群體來概括很容易被當嘴砲
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-11-05 16:58:002覺得是台灣特色
作者:
sengetsu (Sengetsu)
2018-11-05 16:58:00過氣遊戲粉起手式:台灣人
第二點看宗達台就有發現,韓國人整天用麥喊奶子腫大,卻很少聽到台灣路人聲音
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-11-05 17:01:00基本上亞洲會不開mic就台灣跟日本 只是日本pc玩家根本沒多少
作者:
jidrwm (jidrwm)
2018-11-05 17:02:00本來我們就不一定適合每一種遊戲了,怎麼會有人覺得是這遊戲太高貴上啊
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 17:04:00台灣人這麼多樓主說的免費仔 能買OW就已經很了不起了
拿吃雞比就是因為他也要錢而且也能看出FPS人口並沒有比較少,當然吃雞是為何退燒我想原因就比較明顯
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-05 17:11:00為什麼人人都想秀?因為有他媽的play of the game啊,我新買的pose一直出不來很悶啊幹
總而言之如果這篇是說台灣人的缺點,那套用其他遊戲都可以不是?那為何就OW退燒比較快?顯然不是這些原因
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-05 17:17:00不過說實在的,1300門檻真的是硬傷,還不如取消門檻用箱子賺,造型根本是收入主流型態啊
作者: nchurhao (514514) 2018-11-05 17:17:00
最直接的原因就是因為要用買的吧...如果嘍也要付費肯定人數也下降
機制太糞 到底啥時要限制積分多排只能2.3個?邊緣人進去看到騎士團網內互打真的累喔就算只限制兩三個也無用 因為精蟲衝腦的還會開小號陪操你的
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-11-05 17:26:00
台灣人愛秀 對啦美國人中國人韓國人都不愛秀 第一點真是爛到笑
這種要求團隊合作的要是有一個不符合這區間的人就是屌打或被屌打 代打多 帶人上分的多 積分就會變成一副死水
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-11-05 17:31:00
免費仔根本是假議題 說紅過了又說台灣人不想花那1300根本自打嘴巴 紅的時候不就代表大家都有花那1300入坑問題是在遊戲人口流失光看ow pubg這兩波還在說台灣人不買遊戲的 我也只能笑笑
作者: p56805 2018-11-05 17:33:00
P LUL BG
作者:
slps9889 (reimu)
2018-11-05 17:45:00我就想酸台灣人怎樣
作者:
beef68 (牛肉)
2018-11-05 17:46:001300是門檻不是過氣原因 不要再說1300了 現在499是不是要重返農藥了?
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-05 17:47:00某些人只會批評台灣人 結果罵人秀下限XDDD結果1-4點 都被打臉雖然他們會再說 台灣比例高很多這種屁話 LUL
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2018-11-05 17:48:00第4點你就原地爆炸了 pubg直到cod出來還是一堆人在買選坦選補的fps 沒人要玩很正常 玩mmo就好啦 妹子說不定還比較多
作者:
kenco (最近走希臘風)
2018-11-05 17:54:00聽起來蠻合理的
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-05 18:02:00過氣是動態的移出大於移入,一個會阻礙移入的要素怎麼不能提?價格彈性理論已經很好解釋價格跟使用者數量的關係了,你說不是價格理由的依據是什麼?感覺印象派還是我朋友說派啊?
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2018-11-05 18:05:00我TF2遊玩時數4800小時 OW開賣玩了大約兩個月就跳回TF2了我覺得OW的問題是 相對的選擇性 很少後來BF1出了之後就轉去BF1 這兩款射擊遊戲我覺得在遊戲中你能選擇各種事情去做 這點比OW好玩太多了
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2018-11-05 19:08:00說真的 當初會紅是靠BZ本身 不是靠遊戲
作者: mk60605 (想念1G的生活) 2018-11-05 19:31:00
看看肥宅王4s安德魯就知道,打起來只會噴隊友
作者: Diehardx 2018-11-05 19:59:00
講真的 會紅是因為爸爸是暴雪