作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-11-06 03:51:28※ 引述《erici41 (沒友暱稱)》之銘言:
: 原因很簡單啊 就目前結構來看
: 暴雪迷基本上都是玩PC的啊
: 然後你在發布會的壓軸介紹手遊
: 根本搞笑
: 就像今天要去聽一場古典音樂會
: 結果台上的人拿著電吉他
: 要台下的人跟著搖滾
: 台上表演的像大東彈poker face一樣
: 你能不憤怒嗎
: 然後switch版本的暗黑 沒什麼人討論
: 原因就是沒在壓軸登場
: 如果發布會只發表switch版本
: 我想被噴爆的程度大概只比暗黑M好一點
目前的遊戲生態就是
拿名氣作品移植手遊可以大賺
因為手遊玩家跟早期不同
現在手遊玩家越來越崇尚名牌
像黑沙,夢幻模擬戰,天堂等作品搬到手遊人氣爆棚
相信暗黑也會一樣情形
PC硬派玩家高不高興老實說根本沒差
因為手遊玩家人口大得多,課金力也強得多
暗黑永生的收入只會是超越PC平台呈數倍成長
而且暴雪也沒說不出暗黑四啊
像任天堂和SEX社一樣以手遊養大作的模式也不是不可能
其實以公司的決策角度來看
把手遊當本業才是正途吧
手遊人口龐大,賺錢快成本低
反觀PC開發成本高,硬派玩家人口少出的錢少,意見一大堆又難搞
現在的大作幾乎都只剩技術展示用途
硬派玩家在遊戲公司眼裡就是討厭的頭痛人物
還沒自覺嗎
就風氣不同啊...你沒發現你說的那幾款都是東亞開發的嗎? 歐美自然就很不能接受這種模式歐美可以接受手機遊戲,但絕對不是像暗黑這樣
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-11-06 04:01:00我明天再回一篇給你 有點想睡覺了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-06 04:20:00還行喇 跟以前覺得本來就應該菁英才能打大副本的玩家被大家都應該能進副本的玩家淘汰差不多我覺得等DM的商業模式出來再看看不遲搞不好消費模式跟屎一樣
作者: pcfox (京極元狐) 2018-11-06 04:26:00
???
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-06 06:45:00要說幾次 賺錢不等於這遊戲很讚好嗎 講的好像你是股東一樣暴雪把拔賺錢你就很爽似的 遊戲就是爛啊 騙得到傻子賺錢了只代表傻子比較多而已
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-06 06:46:00精神股東你敢嘴
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-06 07:06:00不會 那就是又一間手遊製造商而已 專注在開發好玩有趣遊戲的公司很多 抱歉 不缺一家暴風雪 愛賺人民幣 我無所謂
只因為對方遊戲放在手機平台就認為他不有趣好玩 這跟只看對方工作就決定人品有87%像
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-06 07:42:00陳述事實而已 就現在手機的技術要跟上鍵盤滑鼠/搖桿的控制舒適和體驗根本就是不可能達到的事情 不用反彈這麼大這是事實如果手機能再現主機 pc端的遊戲體驗 那微軟也不用忙它們的雲遊戲了 直接照搬就好 手機就是比較劣化的體驗 事實
作者:
YoRhaA2 (YoRhaA2)
2018-11-06 07:44:00BZ如果想得出新玩法的話 那倒是還好我是覺得不可能直接把以前D2D3的系統照樣搬過去啦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-06 07:47:00對阿 你知道押標在歐美是超新創玩法喔喔喔喔喔
作者:
spfy (spfy)
2018-11-06 07:52:00手遊不一定不好玩沒錯 但網易手遊就絕對不好玩 根本不用懷疑全世界都跟你說Di是貼皮遊戲 網易的貼皮遊戲 連試玩影片都出來了 還催眠自己不一定不好玩 你覺得中國網易會大發慈悲
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-06 07:54:00美國人沒押過標 就是創新 你沒有BZ價值喔 西西
作者:
spfy (spfy)
2018-11-06 07:54:00還藏試玩沒拿出來的東西? 我覺得這陀屎不一定有屎味 要試試
作者:
amsmsk (449)
2018-11-06 07:55:00手遊玩家意見會少? 補償少給10顆就開始哀了
作者:
audi1005 (totot)
2018-11-06 08:30:00手遊玩家意見少......平行世界
作者:
amsmsk (449)
2018-11-06 08:48:00免費手遊仔才是最頭痛的拉 沒什麼貢獻 又會亂黑
作者:
secundus (Silence)
2018-11-06 09:22:00反www過www來www求www , 我不如找別款來玩wwww