※ 引述《erici41 (沒友暱稱)》之銘言:
: 原因很簡單啊 就目前結構來看
: 暴雪迷基本上都是玩PC的啊
: 然後你在發布會的壓軸介紹手遊
: 根本搞笑
: 就像今天要去聽一場古典音樂會
: 結果台上的人拿著電吉他
: 要台下的人跟著搖滾
: 台上表演的像大東彈poker face一樣
: 你能不憤怒嗎
: 然後switch版本的暗黑 沒什麼人討論
: 原因就是沒在壓軸登場
: 如果發布會只發表switch版本
: 我想被噴爆的程度大概只比暗黑M好一點
目前的遊戲生態就是
拿名氣作品移植手遊可以大賺
因為手遊玩家跟早期不同
現在手遊玩家越來越崇尚名牌
像黑沙,夢幻模擬戰,天堂等作品搬到手遊人氣爆棚
相信暗黑也會一樣情形
PC硬派玩家高不高興老實說根本沒差
因為手遊玩家人口大得多,課金力也強得多
暗黑永生的收入只會是超越PC平台呈數倍成長
而且暴雪也沒說不出暗黑四啊
像任天堂和SEX社一樣以手遊養大作的模式也不是不可能
其實以公司的決策角度來看
把手遊當本業才是正途吧
手遊人口龐大,賺錢快成本低
反觀PC開發成本高,硬派玩家人口少出的錢少,意見一大堆又難搞
現在的大作幾乎都只剩技術展示用途
硬派玩家在遊戲公司眼裡就是討厭的頭痛人物
還沒自覺嗎