作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-06 19:34:34https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-11-05/the-good-times-are-over-for-japan-s-loot-box-style-gaming-bonanza{
彭博社的文章
大部分手機遊戲擁有課金購物已經變成很常態的情況,在日本甚至像是藝術一樣
在過去,怪獸彈珠和龍族拼圖不只讓Candy Crush看起來像個垃圾,
他們甚至是地球上最賺錢的數位商品
自從2007年以來,日本的轉蛋市場賺進了超過550億美金
不過這美好的時光可能要結束了,大部分後續的商品都沒辦法持續的熱門
它們的市場逐漸被中國跟南韓給侵蝕
"轉蛋市場需要改變" Mixi總裁這樣表示, Mixi股價從去年的高峰跌了65%
後面有點懶得翻了,原本以為是在講轉蛋已死
原來只是被中國跟南韓幹掉 qq
Dena現在跑去搞自動駕駛,Gree跑去搞虛擬youtuber
Colopl跟Line跑去搞TV,VR,虛擬貨幣
問題出在哪?
這些公司沒有投資他們的員工,它們選擇去找一些合作像是batman
或是增加性暗示來讓它們的遊戲更有吸引力
日本現在平均花約700萬美金製作一款大型手遊, 中國則是1800萬
這不同顯示在 像是荒野行動,長期排名在日本手遊市場前五名
韓國的netmarble也贏得相當多的日本課長,
曾經有人花了50萬美金在天堂2抽一個腳色
"日本手遊市場持續在成長,但是日本遊戲公司正逐漸沒落"
講這麼多都竟然都不敢提fgo
大家看看笑笑就好(?
我還以為 新增歐盟那條沒有法律規範,賭博遊戲就不太可能滅亡看看柏青哥,改一下領獎方式 就合法了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-06 19:36:00正式立法禁止再跟我說滅亡
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-11-06 19:36:00美好時光結束,接下來就是黑暗時代的降臨(課金吧)
作者:
Valter (V)
2018-11-06 19:37:00轉蛋遊戲面臨轉型 啊那個FGO例外
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-11-06 19:43:00都投資了1800w還做出一堆拉雞我覺得比較可悲...想想也不奇怪 廣告費佔80%的話...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-11-06 19:45:00彈珠:嗯?
日本的轉蛋制真的需要改變 其實強度真的不用硬和轉蛋掛勾啊
作者:
morichi (我把你們當人看)
2018-11-06 19:45:00信仰 缺信仰
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-06 19:45:00台灣手遊市場持續在成長,但是台灣...沒有遊戲公司XD
作者:
watchr (30怒獅)
2018-11-06 19:46:00支那手遊不也只是拐個彎的轉蛋嗎?重點在課金的正向回饋吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-06 19:46:00彈珠就mixi啊 股價跌了6成中間有提到他的營運啦 我懶得翻了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-11-06 19:47:00CANDYCRUSH才不是看起來像垃圾而是本來就是垃圾好嗎
作者: grandzxcv (frogero) 2018-11-06 19:47:00
坑爹跨蓄本來就ㄌㄙ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-11-06 19:48:00
日本至少在國內市佔還是高 台灣全部都代理的更慘
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-11-06 19:49:00老實說那堆抽與農農與抽PVP古戰場打膩了 還真有點懷念彈彈憤怒鳥種種植物打殭屍的年代....
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-11-06 19:51:00純噓CANDYCRUSH 補推回來
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-11-06 20:03:00剛吼我看是要要島了
部分霸權不懂變通阿 像艦收與時俱進 根本沒碧藍航線的事拿了12全甲 大更新之後沒啥大變化 我就走了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2018-11-06 20:11:00你只要看過中國手遊那種課上去就是直接碾壓的就會知道哪種類型的對課長吸引力一定贏過轉蛋啊
作者:
bear26 (熊二六)
2018-11-06 20:13:00就是霸權才容易死 因為人家抄他就好
作者:
abadjoke (asyourlife)
2018-11-06 20:13:00上vip16不砸個幾十萬不會有 但轉蛋有時候微課歐洲人也能威脅到重課玩家 這叫課長面子往哪裡擺
什麼威脅重課課長…那根本不是“重課”課長吧 真正重課課長根本沒得威脅
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2018-11-06 20:22:00FGO在2018已經進不了全球收益前十,其他日本手遊更慘光看日本課金榜會忽略很多東西
作者: chaosic (chaosic) 2018-11-06 20:34:00
FGO前三季不是都在前幾嗎?
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2018-11-06 20:37:00畢竟小眾遲早會被搾乾 要想辦法讓大眾都來玩然後掏錢出來
重點是FGO本來就是小眾作品加上海外又沒打啥廣告 拿那些全世界廣告行銷打超大的車槍球來打 我根本覺得你太抬舉FGO了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-06 20:43:00就解釋為啥沒提到fgo吧fgo看來很威是因為市場沒落(?
作者:
ganbatte (甘巴爹)
2018-11-06 20:54:00老實說你玩夢幻模擬戰M, 就知道中國廠商沒在打混..
作者: blueshya 2018-11-06 20:57:00
Sensor Tower公布2018全球手遊收益一到三季,fgo都排前三是怎樣可以排不進全球收益前10?第四季暴死嗎
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2018-11-06 21:00:00轉蛋已死(X) 用廉價成本開發速食轉蛋遊戲(O)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-06 21:07:00他是說全部領域的遊戲吧像是fgo被rdr2屌打....哪來這麼多rdr2
RDR2廣告行銷費用是1億多美金 拿這個來打很無聊
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-11-07 07:45:00fgo跟gbf反殺中國市場怎麼不說