作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2018-11-07 10:06:47我想應該有人提過了,不過我還是講一下
真要推手游不是不行,問題在於推出的場合
在這樣一個年度盛會,花錢才能進來的場子,只有死忠粉才肯花那個錢
去看的發表會,他們都期待著一個驚喜
甚麼驚喜?就是他們心目中的遊戲聖殿暴風雪能再次推出可以成為經典的遊戲
就算沒有,推出經典的續做也沒關係。
結果暴雪推出了甚麼?手遊改編的老IP遊戲
我跟你講這種感覺像甚麼
就好像身為有名美食評論家你花了大錢進一家高級餐廳,期待自己可以吃到最高
等級的牛排。結果這家餐廳端出來的是用組合肉合成的牛排,看起來好像一樣,
但內容根本完全不一樣,你甚至會覺得可以把這個看起來像牛排的東西當作廚餘
給丟了。
你會不會覺得自己被耍了?
不要說甚麼手遊品質也是不輸電腦或次世代主機的瞎話,畫面大小差那麼多,遊戲
體驗差那麼多,連操作難度都不是同一個等級。至少就暴雪推出的遊戲,沒有一個
是適合完全原汁原味搬到手機的。
一定會為了大量的手遊玩家降低難度,減少操作技巧對遊戲的影響,會為了迎合手
機效能降低各種體驗。
這就是塊不折不扣的組合肉,四不像,徒具形體沒有靈魂的東西。然後你竟然把過
去那些曾在Blizzcon當作壓軸發表的名作跟這東西放在同等級的舞台上。
意不意外?驚不驚喜?
我覺得要推這東西可以,但你真得不該把他當成壓軸來看,而且你還是放在一個死
忠粉花錢才能去的發表會。這是在踐踏死忠粉的感情,尤其是在暗黑破壞神三本身
風評也沒有多好,能大賣完全靠二代累積的品牌名稱的這個時代背景下。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-07 10:09:00還真的是前面都說過不知道幾次的東西
作者:
Ttei (T太)
2018-11-07 10:09:00可是人家就真的沒其他爆點了啊
作者:
Wardyal (Wardyal)
2018-11-07 10:11:00沒新觀點,給噓
作者:
spfy (spfy)
2018-11-07 10:11:00這比喻真的很多人說過了 但我還是偏向用屎來舉例比較貼切
作者:
amsmsk (449)
2018-11-07 10:12:00別在po一樣的東西啦 釣魚仔還是會裝看不見說你們都是無法進化得人
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2018-11-07 10:22:00武器可以用抽的,抽一次一美金,黃色起跳白的一星,藍的二星,黃的三星,套裝四星,金裝五星
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-07 10:24:00自家發表會卻把別家做的授權手遊放壓軸也是原因.
牛排品嘗會壓軸,卻端出平價壽司的比喻還比較中立端出跟場合不符的東西,而且看起來品質還不怎麼樣
最可怕的是,暴雪原本都準備好接受觀眾熱烈歡呼了暴雪原本的表情根本就是他們開啟了新時代的里程碑然後他們做的這款遊戲將會席卷會場跟全世界...的屌樣
作者:
shiraby (放開那個五樓)
2018-11-07 12:08:00推 幹他媽的就是有些腦殘不知道是故意要戴別人帽子還是蠢到得用疊字跟注音才能理解