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Re: [閒聊] 為啥手遊成本低賺的多會被戰
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-11-07 12:16:37
: 推 z32165479: 我都玩 3A我建議可以賣更貴一點 == 我覺得太便宜了 11/07 12:02
這其實就是3A遊戲的困難點
Steam上面你能買到最貴的是
Strata Spaces VR – Professional Edition Upgrade
$995
但是從Steam上的定價看起來,各家大作單一商品似乎沒膽跨越 $60
總不會是這些遊戲公司都佛心吧XD
所以看起來3A遊戲玩家也並不是多捧場嘛
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-11-07 12:18:00
#DLC
作者:
Exmax1999
(兩千)
2018-11-07 12:18:00
公主連結出1500禮包:手遊玩家 佛心公司 我要課金家機出1500外觀dlc 武器dlc 家機玩家:騙錢喔
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:20:00
單機最那麼辛苦 像是無人深空還被罵 廠商心灰意冷只好
作者:
BSpowerx
(B.S)
2018-11-07 12:21:00
單機遊戲售價真的是良心事業..幾十年來沒漲反而越來越低
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:21:00
通通去做雞精 阿不是 通通去做手遊
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-11-07 12:22:00
因為價格漲上去銷量會跌回來 經濟學有告訴我們
作者:
wolfrains
(次郎號)
2018-11-07 12:22:00
人性就是便宜過就回不去了
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:22:00
不過以後也不能稱讚那些單機廠商怎樣 因為它們可能會
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-11-07 12:23:00
除非你這是必需品 那漲了就只能吞下去
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 12:23:00
跟消費者無關 一直以來價格都是那樣子 說真的也漲了兩倍
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:23:00
轉去做手遊 當初BZ粉沾沾自喜就是因為他們認為比那些
作者:
aa695109
(做人不豪洨)
2018-11-07 12:24:00
現在大場遊戲越來越走周邊附加價值了跟唱片87%像
作者:
wolfrains
(次郎號)
2018-11-07 12:25:00
所以手遊這麼棒 前面這麼人在7pupu啥 我絕對玩暗黑m玩好玩滿
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:27:00
單機不好做不好賺還會被罵 手遊被罵沒關係賺飽了
作者:
aa695109
(做人不豪洨)
2018-11-07 12:27:00
花錢進餐廳要吃頓好的 結果主餐是一塊小蛋糕這TM誰不氣
作者:
jympin
(別跟我大聲)
2018-11-07 12:29:00
其實我覺得幾個大廠可以聯合調高售價 不然售價永遠卡在這但成本越來越高
作者: nier98k (よはぁ~)
2018-11-07 12:29:00
如果餐廳有說主餐可能會是小蛋糕 情況又不一樣了
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:30:00
台灣本來就只適合手遊 對單機作品太苛刻 人各有志死忠BZ粉終究是少數 不然英霸人數不會那麼少
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2018-11-07 12:33:00
台灣薪資低 又有貪小便宜的個性 單機真的痛苦
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-11-07 12:37:00
當一片蜘蛛人2000有找的時候你要其他做得比較爛又沒有夠大的靠山的二三流作品怎麼漲 把問題都推給消費者不就很會
作者: nier98k (よはぁ~)
2018-11-07 12:37:00
樓上說的沒錯 3a遊戲不漲 其他遊戲也不可能漲時間一長也會變相壓縮到小廠
作者:
TempoStorm
(風暴)
2018-11-07 12:38:00
台灣現在 每個人都覺得課金是常態和日本一樣 沒甚麼
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-11-07 12:40:00
今天講白點那些做單機做虧了的有多少是 就是比較爛 那一邊的 手遊就不同了啊 你再爛都有客群 因為3a公司和垃圾公司出的遊戲就是只會長得差不多啊 不然你以為網易那些盜拷遊戲在紅什麼?沒有比較就沒有傷害 單機遊戲就是比較成熟有本事沒本事的公司生產出的遊戲就是差很多 一片gta5兩千你要那些在下面的怎麼玩
作者:
dreamnook
(亞龍)
2018-11-07 12:40:00
依照現在物價來說一款遊戲要80-100鎂好像才合適但真的沒人敢挑戰行之有年的60鎂 所以內購越來越多
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-11-07 12:41:00
就只能換個名目賣錢啊 不然跟你說一片3.4000台幣就手軟
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-11-07 12:41:00
做得比較爛的單機就沒有市場嗎 還是有可取之處啊 但價格是因為漲了就沒人買還是因為其他大型發行商在作怪? 真的跟消費者有關?當一片蜘蛛人要賣3000的時候我才不信底下那些漲到1500會有人抱怨很貴
作者: tim0619123 (mosbaga)
2018-11-07 12:44:00
大家都沒注意到一件事嗎 現在的單機玩家就很像以前的MMO玩家 越來越少遊戲能玩 不就只是時代的變遷嗎
作者:
hacker725x
(Akuma)
2018-11-07 12:44:00
都沒人看內文嗎,Steam提高的是"社群市集"的售價上限
作者:
hacker725x
(Akuma)
2018-11-07 12:45:00
從400鎂到1800鎂,是為了那些"超稀有皮膚/物品"的交易
作者:
rxsmalllove
(偕人愛)
2018-11-07 12:45:00
我是無所謂 買的遊戲種類很固定
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2018-11-07 12:45:00
我也是覺得有點怪,提高的應該是市場價格
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-11-07 12:45:00
單機越來越少?平行世界嗎?
作者:
wolfrains
(次郎號)
2018-11-07 12:50:00
單機沒被MMO打倒 也不會被手遊打倒 我篤定
作者: JTFWAHQ (公務員)
2018-11-07 12:55:00
那就好了R 你開心玩單機把火燒到手遊玩家幹嘛==
作者:
wolfrains
(次郎號)
2018-11-07 12:59:00
不是我燒的諾= =
作者: JTFWAHQ (公務員)
2018-11-07 13:01:00
抱歉==
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2018-11-07 13:13:00
手遊也有單機的啊…
作者:
CMC677
(Es muss sein.)
2018-11-07 14:37:00
獨立遊戲現在很蓬勃 數位販賣降低了成本 薄利多銷的單機優秀作品很多
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