[討論] 有哪些大作遊戲類型很廣泛的遊戲公司?

作者: skliveman   2018-11-07 12:56:12
有沒有什麼遊戲公司
跨足很多不同的遊戲類型 然後作品都有一定的人氣?
我唯一想到的就只有暴雪了
除了殞落的暴雪以外
還有能跟暴雪相提並論的全能型的遊戲製作公司嗎?
作者: furret (大尾立)   2018-11-07 12:57:00
作者: ZooseWu (N5)   2018-11-07 12:58:00
毀滅的遊戲類型最多的我只推一間 樓下說
作者: superRKO (朋友最重要)   2018-11-07 12:58:00
Ubi算嗎E!
作者: dyolf (貓屋)   2018-11-07 12:59:00
EA Games, des...challange everything
作者: TempoStorm (風暴)   2018-11-07 13:00:00
就EA啊 有一定人氣 原PO沒指名聲好不好
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:01:00
Ubi 也不少吧任天堂要算在裡面嗎 他算進來台面上沒一個遊戲類型比他多吧阿我忘記任天堂不能算大作齁
作者: bc0121   2018-11-07 13:02:00
SCEI,不對它不只是遊戲公司
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-07 13:03:00
老任:對不起我不是遊戲公司
作者: furret (大尾立)   2018-11-07 13:04:00
老任是玩具公司
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:05:00
Amiibo公司
作者: bc0121   2018-11-07 13:06:00
老任是賣玩具的啊,就像索尼也是賣大樓的
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2018-11-07 13:06:00
周邊大廠
作者: robo3456 (冽影)   2018-11-07 13:07:00
我只知道要比周邊應該很難比老任多
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:08:00
米老鼠周邊應該比任天堂多 但是它不只是遊戲廠
作者: gino0717 (gino0717)   2018-11-07 13:08:00
alicesoft
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-07 13:09:00
不就任天堂車槍球rpg什麼類型幾乎都有做過也都賣的不錯
作者: lostguy (惘)   2018-11-07 13:09:00
實況
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-07 13:11:00
micosoft
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2018-11-07 13:13:00
雅達利
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-07 13:14:00
Disney買下太多IP惹 也很難比沒錯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:15:00
任天堂跨足紙業暴風雪也才RTS act tcg fps而已
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-07 13:16:00
EA
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-07 13:16:00
任天堂遊戲不是不能算大作嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:16:00
隨便找都一堆屌打他好唄
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-07 13:17:00
建商跨足遊戲業的呢?住打作玩大作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:17:00
尤其日大廠幾乎每家都有搞tcg
作者: love145266 (秦心)   2018-11-07 13:18:00
卡普空阿 狩獵 格鬥 橫向捲軸 角色扮演 一堆全包
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-07 13:18:00
老任吧建商是對手太爛 看現在的雙劍(笑)
作者: ak47123121 (小忍)   2018-11-07 13:24:00
建商我覺得有機會發展成好的遊戲公司,畢竟資本雄厚,不過還是再看他接下來的作品吧
作者: johnsondx (真宵)   2018-11-07 13:25:00
以前的KONAMI
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-11-07 13:31:00
現在的3A是高畫質、高禎數、高成本,所以任天堂只有1A
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-07 13:58:00
這個3A是誰定義的?
作者: hiyonikki (陽)   2018-11-07 14:23:00
廢話,根本是當年任天堂定義 3A ,不懂的別亂說暴露自己無知紅白機時代任天堂最早用 3A 來釐定遊戲品質,與之前雅達利的遊戲做對比區分3A 是高預期算、重資源及大推廣,和畫質幀數完全無關,別亂改成自己的定義
作者: freeblade (freeblade)   2018-11-07 14:26:00
哪來的高禎數拉 通常是稱高開發預算、高宣傳投入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-07 14:27:00
現在不是30fps就可以了嗎XDDD
作者: tv1239 (路過的)   2018-11-07 14:35:00
任天堂定義3A 等等是我走到平行世界了嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-07 14:42:00
任天堂沒大作沒3A 所以不算廣泛
作者: hiyonikki (陽)   2018-11-07 14:57:00
現在通行的 AAA ,事實上是沿自美國 Video game crashof 1983 ,亦即是雅利達事件後產生。為重建玩家對遊戲的信心,任天堂推出 Nintendo Seal of Quality 認證。見到此證,等同是優質遊戲,才將電玩遊戲界從廢墟中重建起來。
作者: tv1239 (路過的)   2018-11-07 15:14:00
任天堂品質保證跟AAA沒關係啊 重點是保證了還是一堆OO XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-11-07 15:17:00
BZ哪算…出過的遊戲這麼少 類型也都那幾種
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-11-07 15:42:00
任天堂還有amiibo,一堆人玩到傾家蕩產
作者: silver0416 (羊)   2018-11-07 16:58:00
Take2 R星和2K都是他的EA、UBI、SE

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