※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: 手遊跟3a作
: 核心玩家最愛噴手遊糞成本製作 卻大賣賺一堆
: 搞得沒人要做高成本製作的3A
: 又愛說什麼手遊課一單都可以買一部3a大作 _____才玩手遊
: 但是3a玩家數就比手遊少啊
: 而且遊戲十幾年來售價都沒啥變
: 但開發成本隨著遊戲格局擴大卻越來越多
: 那照理來說3a賺的想趕上手遊 讓廠商想做3a的話
: 勢必要提高售價
: 但我看到的是 例如cod:bo4好了
: 他的的確確是一款3a吧 即使是年貨
: 結果一堆人嫌1800貴
: 然後賣個dlc一堆人幹幹叫
: 裡面擺個微交易也一堆人不爽
: 要是售價提升到2500甚至3000 反映遊戲成本
: 結果只是買的人會更少
: 那我就覺得很奇怪
: 3a作到底在核心玩家心中值多少啊?
: 真三八亂作一通也賣快兩千
: Rdr2磨了8年 格局這麼大 還送online 也賣快兩千
: 難道廠商只想做賺錢的手遊不是玩家的鍋嗎
: 如果玩家有堅持 糞轉蛋手遊就罷玩
: 家機就買爆
: 還怕沒3a玩嗎?
這種問題不會很難回答喇
"熱門"手遊被戰翻
幾種可能原因:
1.支持者找不到好的反駁點 也就是戰不贏
2.反對者人多勢眾
3.抽角爆死上網發洩罵爽的
一堆人常常在講FGO糞
但是玩的人越來越多
營收眼看就要超過台灣GDP的1%
說穿惹根本就是又愛又恨
像我這種早棄惹的根本懶得管
頂多找找本子射射平安
我覺得有些人想法很奇怪
嗆技術深度低的手遊
就好像嗆蠟筆小新之類的搞笑四格畫技太差
阿人家重點就不在那裏R
說真的喇
遊戲界跟盜版對抗幾十年
OLG興起的時候好不容易一線曙光
可是當年網路上看到知名單機轉OLG就一路罵
商城也是一路罵
手遊課金更是一路罵
遊戲公司吸金吸越大吸越多
網路上罵越兇
真沒人玩
早就大家都不管惹
每次看到人家在那邊幹你鹽川
我都會想
到底誰幹誰R
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