Re: [閒聊] 手遊課金是現階段最完美的商業模型

作者: attacksoil (擊壤)   2018-11-08 07:36:32
※ 引述《Ashiev (藍白拖肥宅)》之銘言:
大致上同意原PO
但個人覺得手遊跟以往PCor家機遊戲的差異沒那麼大
主要是兩點差異:
1. 手機效能較差: 但遊戲本來就不一定要靠效能
2. tm的課金商法錢太好賺: 所以一堆廠商變成在研究怎麼從玩家身上榨錢
但這是業界的問題 不是手遊的問題
如果從1.來說 個人也覺得手遊是讓AVG重返榮耀的好平台啦
不如說我很期待
前面板友其實也有提過了
現在手遊要從玩家身上榨錢的其中一個手段就是 賣角色
沒劇情角色賣不久的
女角一個比一個騷玩家也會疲乏
主流手遊如果不賣遊戲性 多半就還是會有AVG元素
當然對文體/篇幅/內容的需求改變了 但時代變遷就是這回事
作者: YoRhaA2 (YoRhaA2)   2018-11-08 07:39:00
我也喜歡AVG 但轉蛋手遊的AVG內容似乎不算很多啊@@"
作者: js850604 (jack0604)   2018-11-08 07:56:00
GBF算不算AVG(X
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-11-08 08:42:00
純以遊戲上來說 榨錢其實TM算比較原始的吧
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2018-11-08 08:55:00
說手機效能差會有人森77...
作者: attacksoil (擊壤)   2018-11-08 10:26:00
是tm的不是TM
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-11-08 13:19:00
推推,覺得說的合理

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