※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言:
: ※ 引述《CAtJason (敬請見諒)》之銘言:
: : 好,我們就來試著增加真神教的信心
: : 版上很多鄉民遊戲資歷都很深了
: : 而且我覺得也不少相關產業的人在這裡潛水
: : 推文來提供想法讓DI (DM) 變好玩,條件如下
: : -必須適用行動裝置,不考慮模擬器
: : -必須以ARPG模式進行
: : -其系統、玩法不可與市面上任何ARPG雷同
: : -不可打掉,依試玩影片呈現的形式去發想
: : (不要說什麼打掉做成崩3)
: : -要能讓老粉覺得香
: 事實上你說的這幾點完全跟手遊玩家在意的點無關,
: 一款好(賺錢)的手遊,
: 遊戲性0沒關係,不好玩沒關係,是不是ARPG沒關係,
: 重要的是要讓玩家有與眾不同的優越感,
: 而這優越感只要花錢就能抽到的概念.
: 不管是FGO,神魔,天堂M..等
: 全部的手遊都是這個概念.
: 簡單來說就是賭博.
: (所以很容易產生那種刷首抽或抽到大獎賣帳號的商人)
: 另一個相似的概念就是斗內直播主,
: 讓花錢斗內的人有優越感.
: 當然也有那種8萬就能幹三次的.
: (這邊就不評論玩家或斗內的人了)
: 所以當手遊需要靠玩家自身實力才能獲得優越感時,
: 那就是一款爛手遊.
: 再回到主題莉亞不蘿M,
: 你提的幾點都跟是不是一款好手遊無關,
: 而最後一點也是最重要的一點,老粉覺得香,
: 事實上死忠的玻璃渣粉絲你端坨屎給他吃,他也覺得香.
: 另外一種粉就是希望遊戲能一代比一代進步,
: 玻璃渣端屎出來,他會把這坨屎砸在玻璃渣臉上.
: 對這類粉絲來說,手遊完全是不可能做到這點.
: 因為手機效能絕對比PC爛上很多很多.
: 而且目前看來PC>>>>>手機 這有很長的時間是絕對的.
: (PS4,XBOX這類主機,本身也是看成一台PC)
: 一款好的手遊不需要遊戲性,
: 一款好的遊戲不需要手機.
: DM更不用說還是網易出的,
: 而且試玩看起來就是換皮.
: 要我評論那就是,
: DM可能可以變成會賺錢手遊,
: 但他永遠不可能會是一款好遊戲.
用手遊的觀點來看
想當初爐石剛出也被一堆mtg玩家嗆爆
甚麼抄襲 簡化
現在mtg算甚麼咖
pmgo一堆pm玩家嗆爆
沒對戰 道場閹割
現在pm...還是咖
今天暴風雪可不是找甚麼小公司來代工
而是當今最擅長抄襲的網易來
但是這次不是抄襲 而是有買版權的
我覺得可以看到一款穠纖合度手遊風的diablo
當然 原本pc玩家會像是pm或是mtg玩家一樣7pupu
不過dm的對手是甚麼薩爾達,碧血,上古卷軸嗎?
不是 他的對手是fgo,pad,ms
怎麼看都可能是一款改變手遊的里程碑
當然以現在來看當然還略嫌不入流
不過從fortnite開始,我們可以看到手遊的水準已經越來越接近家機遊戲了
(當然目前都多少有閹割)
從過去被嘲笑的卡片對戰 到如今的fortnite,diablo
手遊3A正逐漸的孵化中