作者:
et310 2018-11-13 16:17:23剛剛隔壁版看到,steam從年齡解禁後開始一堆小型hgame出現在上面
但hgame從上個世代開始就已經大幅退流行了
尤其是傳統的文字hgame,只有文字跟圖包,如果劇情跟人設又沒有特別突出則完全吸引不了人
先不考慮某權份子的干涉
現在hgame如果要再吸引玩家需要什麼要素?
曾經玩過幾種h元素跟戰略要素結合的hgame,還有類似養成類型的都蠻耐玩的
不知道還有什麼元素加到hgame能適合現在的環境呢
手遊模式?卡牌模式?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-13 16:18:00硬派寫實比較重要
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-11-13 16:20:00不如反過來 我們先作一款大作 然後加入r18dlc
作者:
EXDes (新手半熟)
2018-11-13 16:21:00VR
上古還是mod的東西,目前還沒看過專門為h打造的開放性世界~
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-11-13 16:22:00
用變人模式做H GAME
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-11-13 16:22:00消珠消到爽,看看mirror
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-11-13 16:23:00輪?
作者: Shawn5689 (Sion) 2018-11-13 16:23:00
一定要加入轉蛋
作者:
lungyu (肺魚)
2018-11-13 16:24:00直接把上古MOD做成一款3A級H game
作者:
ataky (七元)
2018-11-13 16:24:00勇者危險了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-11-13 16:25:00
幹貓
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2018-11-13 16:25:00
轉蛋抽卡 遊戲性
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2018-11-13 16:25:00
貓娘 很多貓娘
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2018-11-13 16:26:00
再來週回
作者:
wyner (外嫩)
2018-11-13 16:26:00美少女萬華鏡跟elf的都會動
作者:
lungyu (肺魚)
2018-11-13 16:26:00其實RPGmaker 做出來的已經很多樣了吧
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2018-11-13 16:27:00真人Hgame
作者:
REDF (RED)
2018-11-13 16:28:00狗叫社的RPG是基本
作者: axakira (axa) 2018-11-13 16:28:00
加入全身R20要素,有觸感的話肯定賣爆
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-11-13 16:29:00不是聽說某個對上惡魔忍著的還不錯賺嗎
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-11-13 16:30:00故障會變成觸手責吧wwwww
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2018-11-13 16:31:00AR/VR
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-11-13 16:31:00了二乂
作者:
nightfish (廢文整理機器肥大型)
2018-11-13 16:31:00歐派寫實比較重要
作者:
wyner (外嫩)
2018-11-13 16:31:00我覺得應該加入轉蛋要素,首先性服禮裝佔60%、5星率1%抽到才能%%
作者:
sj210444 (槍手打手槍)
2018-11-13 16:33:00好的故事性就可 懷念土天冥海.....
作者:
m3fm03 (台灣水電工阿賢)
2018-11-13 16:36:00自由世界 類似gta?
手機版 翻譯版 全年齡版上個steam 官網放普丁保證再創一波高潮補丁啦幹
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-11-13 16:37:00隨然不算開放世界 但是lovedeath4也夠自由了 但是遊戲本身太粗糙 希望能有同樣概念更精緻的遊戲
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-11-13 16:38:00Nervgear啊
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2018-11-13 16:41:00我比較好奇這邊能討論這個嗎?
作者:
wyner (外嫩)
2018-11-13 16:48:00又拔又會動 不就是美少女萬華鏡了嗎..
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2018-11-13 16:49:00真要說的話,貼近現實的體驗就能了吧,雖然難度超高
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2018-11-13 16:49:00BL卡牌遊戲,可以自己選角色湊CP,還能決定攻受,只要人設好一定爆紅,做成手遊還可以靠抽卡騙錢
要有像果汁一樣腰瘦奶澎的妹子是基本,還要有燻雞互動才會讓人欲罷不能
作者:
jhnny97 (≡( ゚Д゚))
2018-11-13 16:51:00開放隨機沙盒世界型hgame + 巨量隱藏要素和事件組合
作者: zetarv (林林林) 2018-11-13 16:52:00
VR
作者:
jhnny97 (≡( ゚Д゚))
2018-11-13 16:52:00...等等這樣好像只是r18版Minecraft
作者:
louis0724 (louis0724)
2018-11-13 16:55:00好遊戲就是要可以釣魚(X
作者: haseyo25 2018-11-13 16:58:00
可以持續摸頭整天
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-11-13 16:59:00主角穿女裝
更真實 優化更好 mod容易做 操作更直觀 自由度更高這樣就好了 不敢奢求其他的
作者:
kodo555 (kodo)
2018-11-13 17:12:00其實有動作手遊的畫質+H場面基本上就很神了
作者: kuromai (暮) 2018-11-13 17:15:00
認真說,AI越亂越好
作者:
ko330 (ko330)
2018-11-13 17:17:00VR+電競飛機杯 %%劇情還可以評分
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-11-13 17:17:00其實 柚子社 每年新作還是賣爆 4萬多份吧可愛 劇情不錯 就賣了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-11-13 17:19:00那是因為柚子社算這塊的大廠啊,你把柚子以前的作品跟現在比就知道,這市場萎縮的多大
其他廠就算端出跟柚子差不多品質的作品,其實也不一定能成功賣XD
作者: LiamNeeson (連恩尼遜) 2018-11-13 17:24:00
VR + R20驅動
作者:
yuriaki (百合秋)
2018-11-13 17:30:00課金轉蛋
作者:
ks007 (kksskk)
2018-11-13 17:33:00CG
作者: a840901 (蒼天不太妙) 2018-11-13 17:40:00
加入QTE玩起來跟戰神87%像
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-11-13 17:42:00歐派寫實才是王道
作者:
fox4519 (laWHITE)
2018-11-13 17:51:00加qte忙到沒辦法尻怎辦 幹
作者:
lungyu (肺魚)
2018-11-13 17:52:00早就解禁了 可以無修上
作者:
char2357 (DOlaAmon)
2018-11-13 17:52:00VVVRRRRR
作者: pubao (jake) 2018-11-13 18:00:00
虛擬實境配上連線電動杯
作者:
rockjam (飆馬野郎)
2018-11-13 18:02:00畫風才是王道!
作者:
Daxin (D@mn)
2018-11-13 18:07:00mmo
作者:
a8418635 (agogo)
2018-11-13 18:09:00正太要素
上古5MOD 獨立做成一個開放世界H Game 就超好玩了吧
作者:
bomda (蹦大)
2018-11-13 18:15:00現在沒有參雜戰鬥系統hgame一概不碰
作者: notneme159 2018-11-13 18:15:00
尾行吧
作者:
CYL009 (MK)
2018-11-13 18:29:00課金
作者: hayate777 (哈亞貼) 2018-11-13 18:31:00
克蘇魯神話
作者: sean0212 2018-11-13 18:39:00
極致的聖光
作者:
mibbl0 (mib)
2018-11-13 18:43:00動態模式 不要靜態模式
作者: loncx3 (苗疆殺人蛙) 2018-11-13 18:43:00
吃雞
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2018-11-13 18:54:00做成開放世界 打怪的全部都變打炮
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-13 19:14:00vr跟力回饋技術
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-11-13 19:17:00CM3D2開放世界
首先那就是要有個好腿 對 腿!!再來是 絲襪或過膝襪不然就吊帶襪 最好是蘿莉以上少女以下 不過那個腿 腿就是腿 啊啊啊啊幹不管 重點就是要腿啦!淦
作者: leekidenet 2018-11-13 19:54:00
我覺得現在的HG的H,不能只有CG靜態圖片而已已經有些遊戲都開始弄出3D有動作的H場景,用的感覺差蠻多的。推一個プリンセスディフェンダー。這款3D回想就用的很好細節也夠,比如眼睛會動、眨眼、嘴也會動一整個實用,這還是同人game而已,商業作的話肯定是可以有更好的變化。
作者: kanra2016 2018-11-13 20:04:00
各廠要突破設限,讓玩家每次都有新鮮感是很難的,所以才會有沒落的感覺,就像想站在巨人的肩膀看世界,巨人卻越長越高
作者:
kk4789 (Garbringal)
2018-11-13 20:11:00Live 2D
這邊指的沒落是銷量的沒落吧,H-game跟以前比市場大幅縮水這應該是不爭的事實