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[閒聊] 關於以歷史為背景的遊戲內容
作者:
M4Tank
(M4Tank)
2018-11-15 08:58:26
如題
有些遊戲常有武器/載具/事件穿越的情況發生
例如BF1942中 日軍拿的步槍是98K毛瑟步槍 不是38大蓋
如果是早期遊戲還能理解成技術不足 只好統一使用同ㄧ模組
那麼現在還仍有該情況要怎麼解釋呢? 如BF1 滿滿的半自動步槍 十把有五把左右還在實驗階段
COD:WII可以在西線撿到波波莎
又或者是BFV 漢堡空襲時 英軍拿噴火式護航
這些類似"穿越"情況 要怎麼解釋呢..?
作者:
kinomon
(奇諾 Monster)
2017-11-15 08:58:00
不夠寫實?
作者:
remora
(remora)
2018-11-15 08:59:00
就單純的史盲
作者:
o07608
(無良記者)
2018-11-15 08:59:00
不夠硬派
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2018-11-15 09:00:00
把顧問拖去斬了
作者:
madeinjason
(毛怪)
2018-11-15 09:03:00
娛樂 有人說要真實嗎
作者:
jimmy5680
(不太會飛的企鵝)
2018-11-15 09:04:00
沒辦法,為了讓玩家覺得好玩
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-15 09:10:00
遊戲性
作者:
alinwang
(kaeru)
2018-11-15 09:16:00
這只是遊戲不是歷史考究.
作者:
snowpoint
(暱稱)
2018-11-15 09:23:00
那要不要先解釋人物跑步都不會喘,而且都長一樣?殺死敵人後還會跳分數之類的資訊也順便解釋一下好了
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-11-15 09:29:00
被打到重傷 休息一下就恢復了
作者:
linzero
(【林】)
2018-11-15 10:02:00
半自動打起來爽度比較夠?
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2018-11-15 10:04:00
你以為歷史擬真很難嗎?換個模組的皮而已,是很多槍都有版權的,在遊戲裡登場公司就要收費,一堆遊戲廠就是不想繳所以改名改模組或者乾脆出虛構槍啊而且一堆軍火公司都百年店,律師費完全出的起,你敢不給錢亂用告死你XD
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2018-11-15 14:08:00
拿不到那種槍的使用模組吧
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