是不清楚最近電腦網路遊戲怎麼樣。
不過以前包月逐漸變成課金轉蛋制之後,我就覺得很糟糕了。
為了打贏副本得去抽一堆有的沒的裝備,還要賭人品拚裝備強化。
而且還一堆東西都要課金才能取得,對我這種免費玩家來說很討厭。
當然也是有佛心遊戲,只是各有各的優缺點,也不見得佛心就有辦法玩。
像是國產的神諭之戰我就覺得還不錯,只是人真的太少了……
後來越來越覺得網路遊戲太過複雜,得花很多時間在上面,所以好一陣子也沒碰了。
手遊也是有在嘗試,只是一直都碰不到想要的。
之前板友推的FEH,聽說很佛心,只是廉價手機容量不夠裝……
也嘗試了戰鬥女子學園和白貓,但發現自己不太喜歡用手機操作動作遊戲。
最近問了一下朋友,所以就跳坑FGO了。
不過我覺得FGO有好的地方也有壞的地方。
像我這種休閒玩家,只靠自然回體又常常溢出的話,很難把活動打通。
像前一陣子的信長活動,只有拿到一張信長,不知道該不該練……
這次的茶茶,大概也是很難突滿,現在幕府點數加上送的才打到十萬多而已。
素材感覺也很恐怖,如果沒有活動支援的話,靈基和技能素材都會卡很久。
現在只是想把低星角色升滿,但卡靈基就卡得很嚴重了,只能看活動有沒有給素材。
不過也只有低星弓職和狂職,其他角色都還沒練起來,可能要花個一年半載吧。
至於大家說很黑心的抽卡機率,是真的滿黑心的。
存了一些呼符和石頭去抽,想要的三星禮裝例如龍脈之類的,到現在只有一張……
休閒玩家的目標,可能就是把低星角色弄滿吧?也是要慢慢玩。
讓我比較驚豔的是FGO的戰鬥系統,原本以為只是卡片對撞而已,不過其實滿好玩的。
可以感受得到這種戰鬥系統有經過精心設計,很多以前沒有看過的東西在裡面。
多少有一些策略的成分在裡面,要想該怎麼樣才能比較好順利過關。