[閒聊] SEED世界不存在誤擊友軍?

作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2018-11-19 00:42:11
這兩天又快速掃過SEED和SEED-D (我好無聊)
發現在光束武器當道的世代 居然鮮少發生隊友誤擊的描寫
不過具體來看的話還是有的
例如:
在SEED中,地連嗑藥三小強中「禁斷鋼彈」彈開敵人的光束,結果光束轉彎,噴到隊友,
幸好因為隊友有光束裝甲而沒事。隊友:幹。
在SEED-D中,新型螃蟹MA可以擋陽電子砲,有一幕是在擋住陽電子砲的同時,光束外溢噴
到隔壁的僚艦,僚艦卒。僚艦:幹。
然而在SEED的創世紀發射中,幕僚對議長說「射線上還有我們的友軍啊!」這句話顯然說
明了誤擊友軍在SEED和SEED-D的世界是存在的
但是為什麼沒有特別做出來呢?如果做出來應該會很寫實吧,比遊戲還刺激
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2018-11-19 00:44:00
因為會被誤擊的都是雜魚 沒人在乎雜魚怎麼死
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2018-11-19 00:45:00
都有能削人棍的技術了 還會被誤擊幹掉一定是三流駕駛
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-11-19 00:45:00
蒼穹之戰神魯魯修都有友軍識別系統
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-11-19 00:45:00
為什麼要自問自達,你是在說夢話嗎?
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-11-19 00:46:00
尼可表示:?????
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-19 00:46:00
伊薩克名言:那是札夫特的船 然後就變成友軍了
作者: soem (流水)   2018-11-19 00:48:00
因為這樣一來,以後的兼用卡場景會一直誤擊友軍,很不方便
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2018-11-19 00:49:00
你都有鋼彈了,有友軍識別不過分吧
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-11-19 00:50:00
共啥小 自己都找出反例了==
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2018-11-19 00:50:00
我都找人幫忙寫自動繞過去的綱彈系統==
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2018-11-19 00:55:00
你講的這些不都是打到了而且做出來了嗎...然後又說沒做出來...到底?
作者: carzyallen   2018-11-19 00:56:00
打友軍跟打敵軍就畫面上哪有差 都是機體或船艦被打到
作者: arcss (捷比)   2018-11-19 00:57:00
都沒有流彈了,當然不會誤擊 XD
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-11-19 01:06:00
蒼穹也是實彈呦~只要射線上有友軍就無法擊發砲彈
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-19 01:08:00
兼用卡都用這麼多了,哪來預算畫雜魚怎麼死的?
作者: arcss (捷比)   2018-11-19 01:09:00
沒預算(X) 劇本太晚給才沒時間畫只能塞兼用卡(O)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-11-19 01:38:00
你自己都說有誤擊場面為什麼會得出人家刻意忽略的結論?
作者: wind280915 (橘子酒)   2018-11-19 01:41:00
真飛鳥的妹妹看來也可能是反派
作者: atbhao05 (mxhao)   2018-11-19 02:41:00
好像有記得一幕是主艦要射了趕快報座標
作者: syldsk (Iluvia)   2018-11-19 03:39:00
沒事演那個幹嘛
作者: sky0158 (人宗師)   2018-11-19 06:49:00
鋼彈是一機就可以毀滅宇宙艦隊的兵器,還不必用到自由或正義那種進階型,強襲五機那種試作機就做得到。作戰時友機要躲到幾百公里外,否則移動時就會互相傷害了。但肉搏是機器人格鬥的浪漫,所以打泥巴仗是必要的。
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-11-19 08:27:00
準度那麼高 怎麼誤擊友軍
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-11-19 11:11:00
有些不算誤擊吧www

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