[閒聊] 趁LGPE FES來談談怪獸遊戲

作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-19 10:07:26
把一些每次PM發售都有的老梗話題一次丟出來
1
先列出我知道的所有角色收集養成類遊戲
寶可夢,數碼寶貝,真女神轉生惡魔之子,勇者鬥惡龍怪獸仙境,怪獸農場,龍王傳說,
徽章戰士,閃電十一人,妖怪手錶,機甲寶貝
洛克人EXE不算,領航員不能收集
遊戲王不算,收集的是卡片而且怪獸設計沒有統一性,也沒有RPG要素
同樣標準下讓數碼寶貝列入是硬要的,因為不把這個PM老跟班列出來好像說不過去
而且DM也有一些衍生遊戲比較類似這類遊戲......,然後我不知道怎麼扯了XD
2
關於PM的設計
前面列舉的所有遊戲都算是PM follower
那PM就相當於同類型中的原型
簡約樸素的把 動物+幻想要素+卡通風繪圖
對某些人而言
這就是最理想的PM設計型態
雖然PM follower死的只剩下LV5和DQ了,DM也快差不多了
但PM自己增加線條色塊和增加主題性元素
就會有些人懷疑GF是不是沒梗了?沒有創造力了?無法作出簡單有趣的設計了?
我覺得這種懷疑是很合理的
G3的線條多=數碼寶貝
G4加入神話要素=妖怪手錶和惡魔之子
G5以後=龍王傳說和以上
其實我自己的立場是不置可否
但好比說如果是從G1G2後就跳到G7的人看到UB
真的會有走錯棚的感覺
3
平衡其實GF一直有在調阿
不過他們的作法一直都是舊的拉熱門的就行了
還是以捧新世代的還有強度重新洗牌為主
現在就是萬惡的特性設定讓某些怪強的太非人了
否則原本靠生蛋也能把弱勢怪拉到跟神獸一戰的程度
所以比起砍能力還不如砍特性
4
現在怪獸有八百多隻了
真得很讓人擔心PM的未來
擔心GF扛不住
現在最簡單的方法就是多弄各地區樣子的亞種
減少全新PM的設計
而且也可以重弄舊PM的平衡度
作者: mod980 (玖八靈)   2018-11-19 10:11:00
所以你這篇在幹嘛 列了一堆屁話然後呢?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:12:00
字太多了我看先猜今年一定島
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:13:00
小時侯很愛數碼這個ip,現在卻感覺這個ip沒有飛很高的感覺…還是我住在平行世界裡?有誰可以帶我出來嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:14:00
數碼超多隻都像奧米加
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-19 10:15:00
後面的pm沒創意根本就假議題 實際上就是某種心理作祟
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-19 10:16:00
每次地區都要加上數十數百種新怪獸比較讓我感到奇怪
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-19 10:16:00
數碼到現在還可以繼續出週邊已經算飛很久惹...感覺隨時
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-19 10:16:00
2那點很簡單,就只玩過4色金銀的雲玩家在嘴而已DM也有類似的無印廚
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-19 10:17:00
島都不奇怪的IP
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:17:00
後起之秀的妖怪手錶卻莫名飛超高的……唉我豆頁好疼
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 10:17:00
第四的東西官方兩年前就說了你是LAG多久了...
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-19 10:17:00
故事明明有很多種說法 卻偏偏挑最速食的
作者: k45446123 (雲林俊傑)   2018-11-19 10:18:00
看不懂這篇重點在哪 要討論什麼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-19 10:18:00
這ID大概是想說PM迷失了吧
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-19 10:18:00
PM動畫看到現在 去除每話一怪獸的篇章 新意真的近乎零
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 10:19:00
日月型態差異和UB公開時就說過以後會減少新數量改亞種和UB
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-19 10:19:00
我覺得數碼是玩太多新意了 搞到自己都迷失核心價值在哪就被PM車過去了
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-19 10:20:00
最不懂的是居然可以同一套玩了十多年! 不可思議
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 10:20:00
主線只是附加的新手教學模式
作者: KingDedede (迪迪迪大王)   2018-11-19 10:20:00
有一定人口覺得醜就是有問題啊
作者: KingDedede (迪迪迪大王)   2018-11-19 10:21:00
風格改變被批評是一定的 每代都有很久才能接受的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 10:21:00
想要劇情可以去看動畫、劇場版、特別篇
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-19 10:22:00
其實GF是有在加強劇情方面
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:22:00
每代一開始都有長的怪的,動畫出來賣個萌還不是在喊好可愛真香
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-11-19 10:24:00
Dm有養成感就d1和d3 d2像不思議迷宮的變體
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-19 10:24:00
初代那個水母 那個謎唇姐 那個飛腿郎其實我也覺得蠻醜的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-11-19 10:25:00
不過dm最好玩是ps時代的卡片遊戲後來出來就還好
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 10:26:00
初代都很難看阿 到黃板改立繪才好看...
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-19 10:26:00
你看UB公布的時候不是一堆人靠腰 但現在看看有些已經是人氣PM了
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:27:00
也幫Pm說個話一下,其實從黑白開始就真的感覺有認真在講故事,至於好不好就見人見智了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:27:00
我覺得島神是最好看而且具特色的二級神 不服來戰(?
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:28:00
UB成人氣Pm我覺得跟強度離不開關係XDD
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-19 10:28:00
島神接地氣 好看 又強
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:29:00
風雷雙神也算不上好看,但噁心威嚇加技能組就起飛了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:29:00
也不一定吧 UB缺陷蠻明顯的 目前除了紙劍幾乎都消失在賽場上了
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-19 10:29:00
強度也不算主要原因 你看那個土地雲有高人氣嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:30:00
土雲蠻帥的吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:30:00
甚至紙劍因為那個特防 用的比例不比啞鈴多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-19 10:31:00
去年還有蠻多電樹木的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:31:00
老實說我比較喜歡現在的設計 回去看初代覺得有點太簡化了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:32:00
那個不叫簡化叫根本還沒發展出來好爆
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 10:33:00
據說魔神英雄傳也是?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:34:00
賽場強度跟實際人氣無關啦同樣是威嚇手 很少有人本命是土雲 但應該有不少人本命是火貓(?
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:35:00
UB的缺陷已經算是特色之一了吧,除了惡食以外都是玻璃砲,紙御劍被動疊起來手起刀落本命火貓夢特前就很多(r34意味)
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-11-19 10:37:00
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 10:38:00
輝夜也不是吧然後磊石是空間發動手兼輸出 18規前期蠻愛用的XD
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-11-19 10:39:00
呃 忘記輝夜了抱歉
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-19 10:43:00
火貓超猛
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-19 10:43:00
G4的神話要素有路西法之類的??否則關惡魔之子屁事
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 10:57:00
個人比較不能接受的是神獸滿天飛。一周目後突然接到一堆消息:哪裡又多了神獸,需要的道具我配信給你。
作者: nggfn (nggfn)   2018-11-19 11:11:00
現在隨便一個手遊角色都2-3000隻,PM真的不用替他們擔心
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 11:13:00
GF的態度就是該世代全部PM能夠靠該世代的手段搞定不用跨代 神獸滿天飛不意外吧
作者: a5566291 (企鵝)   2018-11-19 11:21:00
你想太多了
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 11:22:00
雖然XY就開始接觸不多,但是人造感很重的PM(特別是神獸)真的好多,倒不是說簡約風比較好,而是比較喜歡動物變形這種
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-19 11:25:00
看得出來真的接觸不多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-19 11:35:00
3D龍小磁怪最沒人造感
作者: swallow0327 (思華洛君)   2018-11-19 11:43:00
火貓日月剛出前不是也有些人在說最終進化超醜blablabla的現在還不是紅到加入大亂鬥了XD
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 11:51:00
設定。看現在PM的描述就知道了,XXPM的XX,用生物的比例降低了很多。火貓很帥。摔角設定連博士都參一咖,這點很有趣。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 11:54:00
要說人造感最低的 應該是日月的了吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 11:56:00
那應該是因為我的記憶停在XY了。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-19 11:59:00
最重的是初代 寶貝球 磁鐵 3D建模 一攤爛泥 黑人大媽
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-19 12:13:00
只有磁怪3D龍是,何況3D龍一開始設定就是人造的。
作者: Jeff424 (小豬)   2018-11-19 16:13:00
居然也有人跟我一樣對4代以後的pm不滿的看來感覺還是有的 順帶一提 4代以後再也沒買來玩了 連動畫都沒怎麼看了真香請對那群口是心非的人說WW

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