[閒聊] 為什麼鋼彈系列單機遊戲很少支援PC平台?

作者: melzard (如理實見)   2018-11-20 00:14:17
就是上面文章的討論啊
我仔細一想 #越想越不對勁
上了steam找一找 發現居然只有一款被噴爆的鋼彈創壞者
其他目前已知的鋼彈作品有在PC上出的幾乎都是online系列
為什麼萬代這麼不積極的把鋼彈推到PC平台上呢?
還是說其實只是我沒發現?
有沒有推薦的鋼彈系列單機作品有在PC平台上販售的?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-20 00:16:00
本質是賣模型 遊戲這種東西意思一下就好
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2018-11-20 00:16:00
單機就沒辦法收集駕駛的資料啦
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-11-20 00:22:00
死不出在PC上 又是千篇一律的對戰 鋼彈遊戲真的快沒救了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-20 00:25:00
市場都在日本,不出pc也是摸雞龍
作者: ikachann (喵喵)   2018-11-20 00:27:00
之後應該有機會吧 近期STEAM日系遊戲上架不少
作者: saobox (刀劍神域盒盒)   2018-11-20 00:29:00
PC有啊 倒了
作者: better83214 (better)   2018-11-20 00:50:00
就鋼彈OL啊,然後千萬別對日本的遊戲平衡有所期待
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-11-20 00:55:00
千篇一律對戰是還好 是要看遊戲性 無雙那麼多代還不是活得好好
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-11-20 00:56:00
萬代以前跟蘋果開發的Pippin 上面出的幾款鋼彈遊戲 後來都有移植到Windows上
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-11-20 00:57:00
是可以出照動畫劇情操縱劇情腳色的的遊戲 鋼創一代很適合不過版權會很大問題就是XD
作者: miha80425 (ohsialay)   2018-11-20 01:39:00
標準當年落伍老人思想 搞鎖區 一次GNO失敗停滯多年另外可能的原因是當年GNO優化爛得可以徹底失去信心賺不太到錢又不想再花錢推廣 就是你現在看到的GOL
作者: dave01 (札西連琪)   2018-11-20 13:19:00
因為 日本市場PC是小眾 主戰場是家機

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