[問題] 為啥三大B廠接連爆炸?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-20 07:12:28
blizzard
bioware
兩間都曾經是我最愛的遊戲公司
bethesda也是世界鼎鼎有名的遊戲公司
三間各自使用了不同方式詮釋了rpg風格
開放的the elder scroll fallout
多分歧的mass effect
動作的diablo
每個都是都是經典系列大作
千萬銷售保證
不過在兩年接連砸鍋大爆炸
有一種2007當時的rpg日廠感覺.....
而砸鍋的原因看起來也不盡相同
一個被EA收購
一個給網易做手遊
一個做online
有人能分析為啥過去被吹上天的wrpg也面臨爆死危機嗎
難道公司用B開頭做rpg就是一種flag嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-20 07:13:00
做 OLG 算砸鍋嗎?
作者: yoyo93215 (大五)   2018-11-20 07:15:00
ESO:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-20 07:15:00
metacritic 46還不叫砸鍋嗎
作者: AN94 (AN94)   2018-11-20 07:18:00
你是不是在指某B站
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-20 07:19:00
b站? bilibili?我沒去過
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-20 07:20:00
不是很愛捧歐美廠嗎 不是技術好沒BUG嗎
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-11-20 07:21:00
拜託 人家粉絲都玩畫質的 ==
作者: nakomone (nakomone)   2018-11-20 07:25:00
你可以先先說你下個喜歡的b開頭公司是那間嗎?指引冥燈啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-20 07:27:00
已經掛的還有blackisle bullfrog難道是我不喜歡bandai namco嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-20 07:29:00
bandai南夢宮最近應該是幫大亂鬥代工吧 看來...
作者: a760981 (七夜剎那)   2018-11-20 07:30:00
武士道:我開頭也是B
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 07:30:00
就腦粉勢大、狂捧評價阿..現在就只是爆出原形而已,你就看哪幾廠總是腦粉特別多、說不得缺點、戰成一片攻擊人,大概就是下一家自爆原形的廠。腦粉越多越沒"好的"意見反饋,這些廠就會以為端出的不是糞而是真香。=_>=簡單說,你覺得都是這些廠造成的?!沒那麼單純。ˊ_>ˋ為啥人家端糞給人吃?!因為以前有吃糞吃得很香的狀況,所以人家以為"這種東西就是你們的需求"。Y
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-11-20 07:53:00
這幾家之前的作品真的神阿,不然腦粉怎麼來的,TES.ME.DAO有玩過都知道bioware最近也就砸了ME仙女座,而且那是因為他們犧牲召喚出冒險聖歌,等冒險聖歌也砸了再來評論也不遲
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-20 07:57:00
就產業轉型失敗而已
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2018-11-20 08:02:00
mess effect
作者: Dolphtw (是阿泰)   2018-11-20 08:03:00
沒跟到風而已 賺多賺少罷了
作者: badend8769 (壞結局)   2018-11-20 08:03:00
果然有7pupu的人出來了 新作爛不代表以前都是粉絲捧
作者: hanlol (fdergedrg)   2018-11-20 08:05:00
這隻夢宮中暑了,不如
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2018-11-20 08:17:00
76爛到完全無法護航,除非是完全沒玩過系列作的
作者: ponerman (つд⊂)   2018-11-20 08:22:00
winda是說韓國魚嗎
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2018-11-20 08:25:00
76就FO4資源回收的拉機啊 不如把錢花去研發新引擎放在新IP跟TES6唯一好處是這次搞砸了他們以後應該不敢再這樣搞了
作者: jackyu (孫權)   2018-11-20 08:29:00
小工作室->賺錢->被收購->開發理念改為獲利至上->爆死->老玩家出走->榨乾IP剩餘價值->股價下滑被併購重點:被純粹想榨錢的股東伸手亂搞就死一半了
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-11-20 08:46:00
上面應該是政黑崩過來的== 講得好像前作空心被瞎捧一樣
作者: greg90326 (虛無研究所)   2018-11-20 08:48:00
76很明顯是墊檔的阿 期待starfield和tes6實在
作者: bxxl (bool)   2018-11-20 09:06:00
真正榨到錢的是趁收購高價脫手的原始股東吧,還不用承擔罵名
作者: Kennysir (Kennysir)   2018-11-20 09:36:00
bioware就單純遊戲做很爛 blizzard跟自己核心客群對幹bethesda兩個都有 後兩者在討論產品取向的時候不知道是不是找猴子來開會 大學生做個案討論也不會做出這種離譜決策
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-20 09:38:00
bethesda想的太美好,結果現實差了一萬八千里
作者: Kennysir (Kennysir)   2018-11-20 09:40:00
真的是想太美 以為做個沙盒遊戲丟玩家進去 玩家就會開始自發性舉辦線上扮家家酒大會取代npc
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-20 09:46:00
做OLG是一件事 OLG內容不好就…
作者: biomagic (biomagic)   2018-11-20 09:47:00
metacritic的使用者評價不能當標準吧 像是奧德賽好玩但是一堆UBI黑狂洗讓使用者評價變低
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-11-20 10:09:00
黑鳥的問題是他門修BUG的能力真的爛
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-20 10:10:00
B的意志
作者: bestadi (ADi)   2018-11-20 10:37:00
BZ很早就爆了 另一個B是EA化 而貝社BUG多你意外嗎!?
作者: dukemon (dukemon)   2018-11-20 10:47:00
貝社bug多已經是傳統了
作者: salamender (banana king)   2018-11-20 12:21:00
難講,萬一 DI 營收好,只會更有恃無恐,反正玩家買單玩家角度跟營利角度本來就不同
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-11-20 12:40:00
當遊戲公司賺錢太多引入專業經理人代替開發者經營後就....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-20 13:14:00
那個46分不是玩家評價喔 是評論玩家給的評論網站 寫錯

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