Re: [閒聊] 楓之谷如果出經典伺服器有搞頭嗎?

作者: D122 (小黑球)   2018-11-20 13:41:17
※ 引述《mojojojo5217 (Mojo)》之銘言:
: 現在的楓之谷雖然玩起來不錯
: 200等前升等升超快
: 不用一張圖龜好幾個禮拜
: 技能特效很多也改的又酷又炫
: 但是就像要連線的單機遊戲
: 不需要跟人互動
: 像超綠 玩具城的組隊任務
: 現在也沒人在玩惹
: 以前不想練等就跑去弓箭手村左邊掛網
: 一堆人在那放怪物包 在那邊看人打
: 現在的楓之谷好像沒有這種地方惹QQ
: 唉
: QQ
: 如果學隔壁的WOW搞個經典伺服器那還真的是不錯
: BB前的楓之谷真的很棒啊QQ
: 雖然我練到50等就不想練惹
: 路上看到三轉的人就跪惹 看四轉的人直接加他好友
: 但是現在
: 沒人可以點惹QQ
那年代雖然有所謂的"探險的感覺" 但到玩具城開放後就開始變少
而隨著 三轉 神木村開放 這遊戲比起"探險" 反而根本就"農"了
只能說有好必有壞
像是現在有心很快就150 200了 雖說可以200 210後幾乎玩遍遊戲內容
但卻因為錯過等級剛好的30~200左右的副本任務
也不是說不能打 只是變成說你去那變成一招N隻怪 然後撿道具 看看對話
反而失去了當年跟怪物來來往往的感覺
好像只剩次元圖書館 黑暗天堂 楓葉英雄等玩家扮演(?)其他角色的劇情副本比較有感覺
說到組隊任務 當年真的玩得很嗨 想想超綠21~31 10的35~51要打幾場
玩到後來是看到兇隊友"快去丟證阿 跳箱子不會嗎"...等
我自己還因為看到大家都不太想點 就自己後來當起隊長 練就連點 記裡面人ID的技術
更別說其他等級區間你根本是去打10^n隻怪物 現在想想當年能三轉就很猛了
四轉那些大師根本不知花了多久看同樣怪物
後面比較有趣的是 像是綠鞋子 愛的證明...等 組隊任務裝備的出現
但對玩家的吸引力有限 經驗始終是那時打組隊的理由
而現在各種經驗加成方法 才讓組隊沒落(就算全服共通 但組隊始終少少人)
要說比較可惜的 我覺得反而是"公會任務"
也就是一堆人在那古堡打大型的組隊任務 記得還有公會排名的
那時我們公會都超拚的 每周就是約在那 而非現在每天打BOSS
而就為了最後寶箱區的技能書拚 但常常都沒wwww
現在的話 可惜的是BOSS 就算到劇情後段的黑魔法師部分
但都沒有以前炎團 龍團的30人遠征隊這種好緊張感的
隊長還要調隊員幫助復活 而非現在死了點下就好 減個次數而已
只有百王 烏勒斯有這種感覺吧><
以前所謂的"經典"感覺還是回憶加成許多
不是說那些要素不好 只是現在玩家回去很高機率耐心會先被磨光
希望你好好加油!!
作者: key0077 (冷風)   2017-06-15 22:44:00
看到簽名檔覺得時間過好快
作者: D122 (小黑球)   2017-06-15 22:47:00
恩 如果還有版聚 我該穿哪套呢
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2017-06-15 22:59:00
土下座的是高村, 爽到的是杉田
作者: a12073311 (沒有)   2017-06-16 00:18:00
女僕+黑絲+貓耳+貓尾(X
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2018-11-20 13:48:00
這款遊戲早就把重心放到劇情、打王、副本這些要素上面啦XD因為Nexon也知道現在這個年代組隊任務很難搞起來打王部分,這款遊戲則是往技術流靠攏很久了,意思即為你就算傷害到門檻你也不一定打得贏王,要會閃王的招式,這也是跟以前站樁補血打王不一樣的地方
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2018-11-20 13:50:00
133
作者: D122 (小黑球)   2018-11-20 13:52:00
22
作者: kwater (kwater)   2018-11-20 13:55:00
真的很懷念當隊長查id連點的組隊任務QQ
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2018-11-20 13:57:00
333123111
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-11-20 14:10:00
為了打101都趁凌晨沒人 爬起來組隊
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2018-11-20 14:11:00
以前為了玩101還卡50不升上去XD
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-11-20 14:14:00
以前太農 全都靠成就感和虛榮感撐下去

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