※ 引述《z72117211 (純情巨蟹喵喵丸)》之銘言:
: 四色版
: 最傳統 最近剛重制 以關東地區為主軸
: 皮卡跟隨系統
: 金銀水晶
: 首次做出時間系統
: 還有日夜時間 還能回到舊地圖 16大道館
: 生蛋 性別
: 寶石版/火紅葉綠
: 潛水系統引入 移除時間系統
: 對戰開拓區 華麗大賽引入
: 白金鑽石珍珠
: 對戰工廠導入 雙螢幕可以有更多互動
: 心魂
: 以水晶版為基礎 跟隨系統再次出現
: 黑白
: 3D畫面 地圖有更多樂趣
: 黑二白二
: 黑白版衍生 將黑白版劇情補完
: 融合系統(應該是這代吧
:
: XY / ORAS
: 終極進化 寶可夢在戰鬥中能有更多變化
: SM/USUM
: 究級異獸 Z招式 再次導入神獸融合
: 秘傳機大改動
:
: LG
: 皮版復刻
: 你覺得哪版最好玩
: 影響最多啊?
我覺得最好玩絕對是黑白系列(BW、BW2),
劇情寫得很棒、然後系統也有大突破,
全寶可夢都有動畫、新增夢世界等等,
還有一堆廢人專屬的對戰要素(列車、二代的PWT等等),
我覺得黑白的對戰要素甚至是繼綠寶石對戰開拓區之後最好玩的,
甚至BW2是繼金銀之後唯一一款明確和前作劇情有聯繫的版本,
還可以透過繼承前作存檔看到一些故事、抓到N的寶可夢之類,
這些你在其他家遊戲上可能會覺得沒什麼,但在寶可夢絕對是突破性的發展啊XDD,
甚至新增寶可夢數量是歷代最多(總數156,甚至比初代還多),
雖然那時被很多人酸一堆寶可夢四不像,但我其實反而覺得黑白是最多帥寵的XDD
當時還為了致敬初代,BW一週目玩家是完全遇不到前作的寶可夢的,
就僅會出現新的一百五十多隻,回到初代那種所有寶可夢都是新的感受,
不像其他代總是會混些前作的寶可夢湊圖鑑數,
而且GF在當時根本就是把DS的效能玩到極致了,那些神獸過場動畫、每隻寶可夢都會動,
放在當時的前作也同樣是DS平台上的鑽石珍珠白金(DPPT)標準來看真的是超驚豔,
我想這也是為什麼XY之後就不用點陣圖改用3D了,
因為我相信BW已經把點陣圖發揮的淋漓盡致,沒辦法再突破了。
不過我覺得這款唯一的敗筆就是寶可夢紅血時出現的緊急BGM真的太破壞氣氛了,
我本身很愛寶可夢的BGM,每次戰鬥因為BGM等等演出熱血起來時,
變紅血BGM突然被切掉真的是太潑冷水了XD
不過我想可能也是BW真的太過突破了,讓我期待太高,
害得我現在對世代變更都沒什麼感覺,XY全3D和換裝系統雖然是有驚豔到我,
但XY之後就沒有什麼有趣的對戰設施真的讓我蠻失望的,
雖然我知道這可能是GF為了推網路對戰才沒有那麼多設施,但就是覺得少了什麼XD,
我可以期待明年第八代推出跟PWT相似的設施嗎?
我私心真的覺得車輪戰前作館主冠軍很熱血XDD