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https://youtu.be/trNUE32O-do
2K Games 今(21)日凌晨舉辦線上直播,宣布《文明帝國 6》新資料片《文明帝國 6:
風雲際會(Civilization VI: Gathering Storm)》將於 2019 年 2 月 14 日在
Windows PC 上推出。根據官方資訊,本資料片中新加入各式先進科技、工程項目、玩家
最愛的世界議會系統,同時導入逼真的世界生態系統,讓玩家的帝國在成長過程中需歷經
天災的滋養與挑戰。《文明帝國 6:風雲際會》同時新增了 8 個文明、9 位領袖、7 種
世界奇觀,以及多種單位、區域、建築和改良設施等內容。
以下節錄內容:
◎火山、風暴和洪災
遊戲中一直都有著氾濫平原,但這些平原卻始終不會氾濫。這次的資料片增大了會受到洪
災威脅的區域,河流附近的平地草原和平原單元格都將可能受到洪災影響,並有可能為城
市帶來極高收益。玩家可透過新的水壩區域來去除洪災影響。若玩家在洪災後再次重建,
洪災帶來的肥沃土壤將大大滋養受影響的單元格。
另一個令人期待的環境影響便是新加入的火山。火山和洪災相似,不僅會定期爆發,也同
樣為玩家提供風險和報酬並存的選項。當岩漿從火山上緩緩流下時,玩家便知道鄰近的單
元格會受到損傷。然而,岩漿凝結後留下的火山土也能提高收益,帶來更多長期益處。
在《風雲際會》的開發過程中,官方原本僅打算加入洪災和火山,但後來製作團隊認為必
須加入完善的氣候系統,否則遊戲世界將失去其逼真感。所以本資料片特別加入了旱災
和 4 種不同的風暴,將遭遇天災的風險平均散播至地圖各處。
◎新內容「運河區域」
這在過去是許多玩家強烈要求的內容,終於能在此資料片中讓其面世。此區域的加入分為
三部分:第一部分,製作團隊先研究了現有玩家對單一單元格地峽城市(玩家稱之為「運
河城市」)的運用方式,接著才正式在地圖上採用美術設計來取代這些地貌(顯示為通過
這些城市的航道)。第二部分為運河區域的導入。運河區域是另一種能供船隻航行的單元
格,而由於運河能和城市相連,玩家將能在市中心周遭建造兩座運河,在水域間搭起 3
個單元格寬的水域。
而土木工程方面的升級還不只這些。玩家在《風雲際會》中還能建造山嶺隧道和鐵路。現
在玩家不只有了更多克服地圖阻礙的方式,還能確保帝國當中有著能讓單位和商人輕鬆移
動的便捷路徑。
◎全球暖化和氣候變遷
在《風雲際會》中,玩家可以使用電力系統來增加某些後期建築的效率。遊戲中有許多可
做為發電燃料的戰略資源,如煤、鈾和石油等,但使用這些燃料來發電將會對世界中的二
氧化碳含量造成負面影響,進而提高全球氣溫。全球暖化將提高洪災和風暴的機率,海平
面可能因此上升,極圈冰層也可能因此融化。玩家在開拓海岸城市時,需隨時留意海平面
上升所帶來的風險,以免玩家或鄰國過度依賴戰略資源發電而造成難以挽回的後果。但玩
家可透過進一步研發獲得其他發電選項,例如地熱、風力發電、太陽能發電等。
◎外交勝利
在世界議會中,玩家將能運用外交支持來在決議案上投票,而議會通過的決議案將正式改
變遊戲規則,並持續至下次世界議會召開為止。這些決議案可能會帶來正面或負面效果,
並且通常擁有明確的目標。舉例而言,玩家可以投票禁止皮草或砍伐雨林,或者所有玩家
可能會選擇禁止在特定區域中建造建築。外交支持也能用來贏得世界議會對全球競賽的贊
助,例如世界博覽會、世界運動會、災害救助和緊急事件等,而這些競賽也會提供相應的
獎勵。除了在定期投票中獲選,取得勝利所需的外交勝利點數外,玩家也能透過贏得災害
救助競賽或諾貝爾和平獎來獲得外交勝利點數。
◎新時代
設計團隊在《風雲際會》中得以做點不一樣的變化,新增了一個新時代的科技與市政,其
中包含不少空想科技。由於無法預測未來,因此製作團隊決定在新時代中將不只有單一道
路可走,這些科技或市政樹的走向將在後期帶有一定的隨機性。