少則三圍(攻、防、血;正面、側面、後面;黏、粉、砂),多則六圍以上,是
常見於RPG類或策略遊戲中讓玩家判別素質的最直觀依據。有些升級的配點機制
更是直接左右了之後玩家的走向和未來(星際公民用三圍系統操作駕駛星艦時的
能源分配;新版侏儸紀公園有三個互相撕逼的對立部門作為諮詢單位引導公園
的發展;至今仍健在的星際車肥羊網遊還是持續強調均衡發展三圍的重要)
那麼請問:在任何作品中,有沒有腳色有那種用雷達圖表示會呈線幾乎突破
某一圍、但其他方面廢到效的針型?
我能想到的大概就黃金之風後面出現的烏龜,和之前哈哈姆特上的某篇關於
WOT裝甲厚度的惡搞創作 - 600系列(某側裝甲厚度600mm其他皆為0,俗稱的
玻璃大砲都比這種概念車款還能坦)
*還有果列奴 不過他的圖不是典型的針狀*