[閒聊] 為什麼小隊合作遊戲會變成主流?

作者: JETPOWER (TIGRA JET)   2018-11-21 23:08:07
這一兩年開始 遊戲市場開始充斥組隊遊戲
像PUBG、Fornite、BF5、Fallout76
都是主打4人左右的小隊合作競爭
雖然一個人也是能玩 但是主要有趣的要素卻集中在多人
一個人的耐玩度遠遠低於多人
什麼時候開始遊戲宅都能找到可以隨時組隊的朋友?
為什麼遊戲廠商開始將產品都往小隊合作去發展?
難道沒有朋友的遊戲宅真的比有兩三個朋友的遊戲宅還少?
我目前得出的答案大概是跟實況的可看度有關吧...
有沒有人跟我一樣覺得好玩的遊戲都做成組隊很痛苦?
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2018-11-21 23:10:00
分組報告還比較痛苦
作者: Dora5566 (咩休幹某)   2018-11-21 23:10:00
樓下LOL萬年銅牌,只怪隊友太雷
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-11-21 23:10:00
魔獸自製地圖就已經開始了好嗎==
作者: taleschia (囧哥)   2018-11-21 23:10:00
樓下沒朋友 自己一個人關在家打單機遊戲
作者: tp950016   2018-11-21 23:11:00
BF系列都幾年了 DOTA類也是團隊遊戲啊
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-11-21 23:11:00
三國信長守女神td 巨魔與精靈等等一堆有名的圖都馬是這樣你484與世隔絕太久
作者: ejcji4sul3 (ejcji4sul3)   2018-11-21 23:11:00
你要學會在組隊遊戲裡面自幹好嗎
作者: Racing5566 (RacingKing)   2018-11-21 23:12:00
五樓都能找到3個朋友一起在家打手槍 你找不到
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-11-21 23:14:00
因為找得到朋友的是多數 哈哈哈
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-11-21 23:14:00
與其說朋友,不如說只是一起遊玩的人
作者: sunine6488 (chenlin)   2018-11-21 23:15:00
去玩戰國無雙跟三國無雙就知道隊友多重要
作者: kinuhata (kinuhata)   2018-11-21 23:15:00
輸了可以怪隊友
作者: probsk (紅墨水)   2018-11-21 23:16:00
FPS本來就是這樣了啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-21 23:18:00
可以怪隊友
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2018-11-21 23:19:00
組隊(X幾個單幹的人湊在一起(O
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-21 23:20:00
在低端的時候多人組隊會讓自己的重要性降低所以你再爛勝率都能接近五五開
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-11-21 23:26:00
不然怎麼怪隊友 會輸一定都是隊友太雷不是自己廢
作者: TempoStorm (風暴)   2018-11-21 23:29:00
歐美本來就FPS紅啊 FPS主流之一
作者: sherlockms (夏)   2018-11-21 23:48:00
因為要找到第四個朋友很難 只好跟朋友123玩
作者: kckckckc (KC)   2018-11-21 23:52:00
組隊好搞電競啊(x 組隊可以讓戰況更有變化?
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2018-11-22 00:25:00
四人合作先去問L4D之流好嗎
作者: nakomone (nakomone)   2018-11-22 01:40:00
蛤啥時變成主流都嘛在坑人的
作者: NYMets5566   2018-11-22 02:04:00
暴雪英霸表示....
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-22 06:39:00
....什麼爛問題 從網路遊戲誕生之初任何需要連網的遊戲本來就是一起玩遠比自己玩好玩 你到這一兩年才發現會不會lag得太扯
作者: justeat (小玉)   2018-11-22 10:14:00
這樣才可以怪隊友,保護玻璃心

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