※ 引述《Zeroyeu (凌羽)》之銘言:
: 我玩熊大農場轉那麼多次扭蛋也沒轉到要的,這樣該請荷蘭政府下架嗎^^?
: 還有魔法風雲會的卡包,這更是明擺著考驗人種問題的買賣(非虛擬),你買的卡包就是15
: 張牌,管你裡面是啥東西,這遊戲在荷蘭是否也禁止上架?
: 其實在遊戲界中,這種抽獎機制太常見了,你說全部改成公訂價去販售這些物品,我覺得
: 反而是剝奪了「期待」的興致,最終把理念導向到「現實中賺大錢才能享受遊戲」,在我
: 看來這樣反而本末倒置....
: 如果像夾娃娃機一樣設定保底模式去套用,我是沒啥意見,但如果改成完全的等價交易,
: 不付出金錢永遠摸不到高等貨的話,這遊戲我絕對不會去碰。
實體卡包是有固定配率的
你開盒.開箱該有的東西就是會有
除非稀有度和種類大到一箱只有一張.但是那個稀有度有2張(那表示你要開3箱拼2張到手
箱 > 盒 > 包
虛擬卡GAME如果像SV那種全稀有度卡牌可以換的就算了
普通的轉蛋手遊如果機率動手腳
很難去抓
特別是有指定大戶在細調的
又或是目標角色卡PICK UP時.故意降個0.1%就差很多了
總稀有度的機率不變的情況很難抓
夜路走多了本來就會碰到鬼
韓國起頭轉蛋模式
這套轉蛋模式卻被日本拿去做成手機遊戲發揚光大
等以後如果這套模式紅到歐美去(也就是歐美也開始狂出轉蛋手機遊戲時
導致百家爭鳴
最後變成全球開始立法規定就