※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 現在看來某國
: 只要機制沾到轉蛋就GG
: 機率低GG、機率高GG
: 沒保底GG、有保底GG
: 只要你有轉蛋不管怎樣都GG
: 最佳解是直接把轉蛋內容擺在櫥窗上讓人直接購買嗎?
其實算是題外話,玩到現在的轉蛋對照以前mh超農血尿的時代不甚唏噓。以前在打mh的時候付出超多的心力,先是要了解和專精遊戲內的機制,然後才是和那超低的天麟、紅玉的掉落機率奮鬥,每個玩家都幾百幾百小時起跳的。
現在倒是相反,直接就給玩家花錢買獎勵。本質上就是要玩家花錢重複購買得到獎勵的那個瞬間快感。也許是速食文化當道吧?玩個遊戲何必這麼累人?探索要素歸零、技巧要素歸零、劇情要素歸零、合作要素歸零,反正玩家只要知道新的pu角好強好漂亮好棒棒,抽到新卡池的pu角爽就好了,活動來了就乖乖種田。這結果究竟是廠商設下的圈套還是我們自己也想要這樣的遊戲呢?先去玩遊戲下次再想這個問題好了xd