Re: [閒聊] 魔法風雲會mtg最大的敗筆是地牌制度嗎?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-11-22 23:35:44
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: MTG是我心目中最用心最多有趣機制的卡牌遊戲了
: 然而一開始就設計好的地牌機制卻很糞
有沒有玩過一個遊戲叫瑪奇決戰?
這遊戲的最大特色就是牌較少,也不用抽。
一開場所有牌就在你手上。
好玩吧!完全就是比技術。
但這遊戲最後還是倒了,我不覺得意外。
因為你玩這遊戲會輸只有兩個原因。
一、你技術差
二、你牌組差,尤其是後來還有那種+1 -1 之類的強牌。
沒有運氣成份,沒有神來一抽。
就是赤裸裸的比技術和牌組夠不夠貴。
所以為什麼爐石戰記在法力固定產生時還是不斷大量加入各種隨機因素?
一般玩家可以輸在運氣差,不能輸在技術差。而一般玩家是撐起玩家人數的基石。
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-11-22 23:36:00
退的時候滿滿野豬 嘔嘔嘔
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-11-22 23:42:00
完全讚同最後一句話 www雖然大家噴隨機噴很兇可是這其實就是最後一塊遮羞布讓人有種會輸都是運氣差的錯覺,跟會輸都是豬隊友有八成像 www
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-22 23:45:00
沒隨機性的狀況比起技術,更糟的是完全的pay to win
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-11-22 23:45:00
有遊戲畫面可以參考嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-22 23:46:00
這會讓砸完錢之前回收不到任何可以持續下去的動力
作者: medama ( )   2018-11-22 23:47:00
哪有 一般牌類棋類玩家那麼多
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2018-11-22 23:48:00
爐石就是大家都賽一個潮爽der
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2018-11-22 23:51:00
這遊戲對無課太農,花的時間太多沒辦法輕鬆玩玩起來很有負擔,+-牌又影響很大,平衡又慢我退坑的時候也是野豬無雙狀態,來不及等他改就受不了
作者: key0077 (冷風)   2018-11-22 23:55:00
完全pay to win對含金量低的人來說 連在場上活著都很困難
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2018-11-23 00:06:00
馬奇決戰其實還是有運氣要素就是了
作者: a12073311 (沒有)   2018-11-23 01:12:00
運氣要素還是有 但可以靠排組壓到0陷阱+攻擊無腦打,你排組解不掉配我剋到我就贏或是帝王牌組 丟丟丟 帝王 解不掉就輸 能解掉就贏更不用說經典的復活酋長 隨機復活隨機拉但牌組內只有天使跟酋長 拉到天使還會順便拉酋長牌組間相剋很明顯 有剋到穩贏 被剋只能棄權

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