Re: [閒聊] 台灣原創動畫為什麼都不輕鬆一點?

作者: guets (guets)   2018-11-23 22:48:00
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: 一直以來都有這種感覺,
: 不是有很沉重的背景設定或是背負使命,
: 就是角色很壓抑或是一堆情感糾葛,
: 自我追尋
: 台灣歷史
: 末日背景
: 近未來危機
: 家庭親情壓力
: 教育意義
: 好像都是以得獎參展為主要目標,
: 看起來一點不輕鬆的作品,
: 甚麼時候台灣才能創作自己的點兔跟K-ON呢?
Samurai Jack
內容也很沉 也是未來危機 自我探索 得一堆獎
不也是很成功
Adventure Time
也是末日探索 自我探索 得獎作
不也是很賣
兩者常常一堆意識流的橋段 看完感覺在吸毒
兩者都沒日系精美到鑽牛角尖的畫風 而是簡單小品風格
這類畫風 台灣也出得了吉米 彎彎 So?
兩者都沒日本畸形壓榨到爆的人力cost down 成本相比之下爆表
不要懷疑 美式動畫製作成本貴那麼多最根本的原因就是人力
而且越老牌的團隊越貴 因為老屁股每季每年加薪
嚴格說來也是有cost down 因為實際製作都外包給了南韓
美國有數間強大的動畫學校 培養出一堆作者 編劇 製作團隊
市場大 產業鏈也健全 文化也容易推銷全世界
台灣也不過兩千多萬人 歷史又短(原住民長點 但人更少) 全世界沒人鳥你台灣價值/文化
問題是許多作品如果不以得獎拿政府補助為前提 連飯都吃不成了
所以才會看到硬要推小不拉基的台灣文化背景動畫 因為政府就好補助這味
人才外流也是很大的問題 台灣教動畫的學校也不少
雖然參差不齊 但每屆top 1%畢業的那些人 總夠水準了吧
但因為沒市場 不賺錢 22k 許多乾脆轉行 要不移民去別的國家做了
我雖不是這行 但其實也逃來美國許多年了... $$$差那麼多 不削留在小島薪資受辱
以個人能力來說 台灣也不是沒辦法產出美日那些人才
但以國家整體條件來說 老是把自己當美國日本那樣本位主義來說:他們行 我們也能!
根本痴人說夢
現在該想的是為什麼台灣不能像南韓一樣
默默代工美國這些知名動畫 分一杯羹拿到了$ 也累積了製作的經驗
聽說台灣以前也是美國的動畫代工王國 那時南韓還窮到 媽媽十塊
如今咱還是有接國外單混得不錯公司啦 但跟當年的盛況比還是不勝唏噓
為什麼如今外包首選是南韓甚至中國 而非台灣? 有大大知道背後原因嗎
作者: helba (網路貧民窟)   2018-11-23 22:51:00
喵窩這期有過,我倒看不出任何台灣元素
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-11-23 22:51:00
他們動畫中階代工現在比我們便宜啦
作者: ssarc (ftb)   2018-11-23 22:52:00
台灣製作都覺得商業片沒深度沒內涵,我是俗人,不太懂有深度的片子
作者: helba (網路貧民窟)   2018-11-23 22:55:00
看這期輔助案有通過的早就沒在看什麼台灣元素了啊不如問問自己企劃484有問題
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-11-23 23:10:00
美式動畫不是貴在大麻嗎(X
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-23 23:10:00
啊就是商業片活不下去,所以只剩不想做商業片的人啊,別倒因為果覺得他們只是不屑做而已..
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-11-23 23:12:00
台灣企劃力 商業能力太差了 沒辦法日本那邊已經培養好幾個世代的製作人了 還有資金運轉模式 台灣一直都沒有建立 什麼都沒有現在要憑空生出來根本不可能 只能靠新海誠等級的天才出現了 科科
作者: whiteseyes (^o^)   2018-11-24 00:06:00
動畫代工王國XD 這哪來的說法 不就只接了一小部分..15年前 韓國動畫就有晴空戰士 評價雖差但技術力確實了得 台灣那時也只有麻法阿罵兩邊動話技術等級已經天差地遠了台灣那時只有劇本略強 但也就如此而已
作者: alinwang (kaeru)   2018-11-24 00:11:00
新海誠?他直接在台灣做也是死路,沒有衛星產業配合.

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