Re: [閒聊] 魔法風雲會mtg最大的敗筆是地牌制度嗎?

作者: linboy0303 (BOY)   2018-11-23 23:54:17
※ 引述《Daxin ([email protected])》之銘言:
: 事實MTG地牌就是缺點
: 你可以看到其他卡牌遊戲都會去試圖改善這一點
: 像是魔獸或三國地牌就不是純產法力
: MTG很久沒碰了但MTG自己也出了不少有功能的地牌
: 法力跟運氣對遊戲性是有幫助的
: 但是MTG地牌在運氣不好的表現方式是很糟的方式
: 不管是拿太多地牌還是太少地
: 玩家的表現就是發呆
: 而且最糟狀況還沒上限,慘一點就是直接卡到輸掉
: 對照爐石,放不了牌還可以放技能
: 而且卡個幾回合就會自動解除狀況
: 用地牌的其中一個好處就是地牌很好看..
我覺得很多類似的討論都把卡地、爆地當成常見。
我不會說發生地牌事故對玩家體驗很好,
但請別把這件事當成會頻繁發生的情況。
地牌事故往往是極端值,必然會承擔的風險,
你的對手一樣承擔類似的風險。
我很久沒打爐石,但是以我自己的經驗,
爐石雖然沒有抽地的運氣,但隨機性都在更難處理的地方。
可能雙方都拍出一模一樣的東西,結果大不相同。
隨機性放在某個你無法處理的地方,會比較開心?
MTG還可以靠調度、組牌等手段減少地牌的影響,
爐石是幾乎沒有辦法介入處理。
極端發生的東西一向不要放在心上。
即便是考試跑步游泳一樣有運氣成分,
對手昨天吃壞肚子,今天表現失常雙腿無力。
要怎麼避開這些極端情況影響勝負?
抽取較多的樣本數啊!
這就是為什麼通常是打BO3,大比賽決賽打BO5。
只打BO1就是會受到極端值影響。
這樣講吧!當問台灣平均薪資有多少?
隨便抽一個人,當然有可能抽到郭台銘。
那台灣人都是世界級首富嗎?
卡牌遊戲通常會設計一些運氣成分,
問題只在成分有多重、玩家可以如何介入處理。
你的文章在我看起來是這樣的。
不喜歡MTG在運氣差的地牌事故,
卻能接受爐石隨機產生的運氣差。
恩……你有你的想法,我尊重。
不是兩個遊戲有優劣,
只是兩個遊戲明顯把隨機放在不同地方。
拿MTG吃運氣的地方去和爐石0運氣的地方比較?
作者: Sischill (Believe or not)   2018-11-23 23:55:00
所以我不能理解拿卡地講..
作者: howardjou (Hiro)   2018-11-24 00:17:00
我有想過在台灣是不是運氣成分越高越受歡迎,你看看麻將還有湯姆熊最多玩家的永遠是博弈機台
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2018-11-24 00:23:00
應該是指如果同樣都卡牌,他覺得MTG的感受最差吧
作者: silentlich   2018-11-24 00:24:00
爐石RNG是故意的,MTG是設計爛導致的 這你也能比...
作者: a12073311 (沒有)   2018-11-24 00:26:00
人可以接受自己運氣不好,但無法接受自己實力差 (X就像打牌位都說運氣不好配爛隊友一直輸卻沒想過隊伍一直換 哪可能都是爛隊友這些連輸隊伍中唯一固定的人只有一個...
作者: Gentile   2018-11-24 00:36:00
設計爛是啥? 卡地? 你爐石都可以接受被賽死不能接受卡地?
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-24 00:42:00
也不是能不能接受的問題吧?只是明確的知道自己實力後,就不會想玩了,因為覺得贏不了,運氣重反而讓你想賽賽看
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-11-24 00:47:00
爐石的RNG是故意的,是為了讓玩家能有更大的情緒起幅,強化遊戲體驗,但mtg你並不會因為地來得順而特別開心,但會因為卡地而特別賭爛簡單來說,一個是強化上下限,一個只有探下限
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-24 01:06:00
阿你們沒有卡地卡色的時候突然神抽一張爽翻的驚驗嗎哪來不會特別開心
作者: teferisengir (teferi)   2018-11-24 01:18:00
某機樓是不是根本沒玩過MTG...
作者: Sischill (Believe or not)   2018-11-24 02:26:00
ppgame你跟本沒玩過mtg吧
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-11-24 02:57:00
整串就一直看一堆對《Magic》根本不熟甚至根本沒玩的一直抱怨卡地卡色 有夠好笑。光是看他舉例時居然會說是「紅色抽牌」就知道他對《Magic》的了解程度。
作者: nieil9540 (bt)   2018-11-24 10:43:00
紅色抽牌Tormenting Voice在標準環境還滿常見的
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-11-24 11:42:00
感覺MTGA造就很多拿殘廢牌組玩,打不順就以為這遊戲有問題的人。那些人先去試試看競爭級別的再說好嗎,牌組完整而且打超過BO1,有備牌局,就會知道他們口中的RNG要素佔得多低了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-11-24 12:29:00
伊捷色組你確定你放折磨幽聲而不是再次考慮?
作者: nieil9540 (bt)   2018-11-24 14:09:00
再次考慮不在標準內,那篇舉紅色抽牌的如果是參考最近標準比賽的牌組的確有人會放折磨幽聲
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-24 14:13:00
爐石真的是故意的 讓新手有反敗為勝的機會
作者: silentlich   2018-11-24 14:45:00
拿爐石全起手高費來護XDDD,我跟你說啦 兩個體驗都很差 阿你覺得是又要地又要料比較會卡 還是跟只要料卡的機率一樣 然後MTG設計在這裡就是爛阿 如果能無痛移掉卡地這件事 你覺得MTG的設計者會不會這麼幹?

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