作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-26 09:04:19https://udn.com/news/story/6811/3499656
日本手遊業者陷苦戰!轉蛋遊戲退燒 中韓勢力崛起
日本以手機遊戲為主力事業的遊戲公司業績成長普遍出現減速,因為跳脫不了以遊戲角色
為賣點的獲利模式,又交不出新的賣座作品。相對地,中國和南韓主打嶄新玩法的遊戲卻
逐漸抬頭,日本「遊戲大國」的地位受到撼動。
日經新聞報導,據美國市調公司App Annie估計,日本2018年國內手遊市場規模將約為140
億美元,比去年擴大15%。然而,日本以手遊為主要事業的公司的今年7至9月財報,17家
中卻有12家呈現獲利下滑或虧損。
https://i.imgur.com/NMpt8Vd.jpg
日本手遊市場開創先鋒的GungHo,旗下主力遊戲「龍族拼圖」(Puzzle & Dragons)在上
架六年後,玩家人數已出現減少趨勢。
許多企業也開始出現縮小手遊事業或退出市場的動作。遊戲開發商Marvelous向負責手遊
和電腦遊戲的員工募集了約40位自願離職者,員工人數減為顛峰時期的一半左右。該公司
社長中山晴喜表示,現在的市場狀況和幾年前已有所不同,光是開發費用就可能動輒10億
日圓。
另一方面,中國和南韓遊戲勢力正逐漸在日本崛起。今年日本的手遊營收排行榜前10名和
去年相比,唯一新進榜的遊戲就只有中國的「荒野行動」,這款所謂「大逃殺」類型的遊
戲在日本受到國高中生歡迎。據日本調查公司Video Research Interactive調查,今年4
至9月在日本砸下最多手機廣告的就是荒野行動。南韓遊戲「天堂II:革命」和「絕地求
生」(PUBG)也在日本頗受歡迎。
日經報導指出,中、韓勢力會在日本崛起的原因,有部分是因為日本的遊戲公司提不出新
的玩法。日本許多遊戲公司都是靠著可得到角色的「轉蛋」來獲得收入,但SEGA颯美控股
社長里見治紀指出,現在的玩家已經開始厭倦轉蛋遊戲。
不過,也有些企業從海外遊戲的人氣中看到了活路。DeNA宣布要在2018年會計年度內將中
國網路巨擘騰訊的遊戲在日本上架,GREE也和中國視頻網站Bilibili合作。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-11-26 09:05:00別騙了~賭徒那麼多轉蛋會倒?跟每年老任一定島一樣
作者: Ariettina (Ari) 2018-11-26 09:05:00
盤子才喜歡
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-11-26 09:06:00轉蛋遊戲不會倒,但是會越來越難賺到玩家的錢
作者:
AN94 (AN94)
2018-11-26 09:06:00暴雪表示
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:08:00中韓也幾乎退縮阿,說崛起也就那幾款吧 XD
作者:
b08297 2018-11-26 09:09:00聯合報不意外
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:09:00這報導怎麼不給原數據,都只說自己想說的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:09:00韓國不知那款在日本有崛起耶
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-11-26 09:09:00而且有些玩家也會慢慢覺得轉蛋很空虛,花了大把錢轉個
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:10:00中國有拉 碧藍和荒野行動都做得很好
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-11-26 09:10:00角色,結果也慢慢被強度通澎淹沒變得沒用
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:10:00碧藍銷量也是一路退縮
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-11-26 09:11:00任天堂表示:苦戰?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:11:00皮影戲無腦戰鬥 一鍵大絕放個寶具 很爽嗎 很好玩?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-11-26 09:12:00手遊在走以前online的老路,現在終於走到清醒階段
作者: axakira (axa) 2018-11-26 09:13:00
轉蛋就跟老子有錢那種遊藝賭博遊戲一樣永遠不會倒,但客群只會不斷限縮在特定族群
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:14:00成本太低了 收益又高 和知名ip結合就沒虧本可能 例如fat
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:14:00不一定要老子有錢阿,打柏青哥很多都只是花個閒錢
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:15:00fatey但純轉蛋輕鬆遊戲覺得會變成小眾
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-11-26 09:15:00嶄新???
作者:
giddens0825 ( ææ‹‰ææ‹‰ææ‹‰)
2018-11-26 09:17:00中國遊戲不也靠轉蛋
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:19:00現在就是,因為中韓加入的關係,低成本手遊已經很難騙到人了中韓就算內容再爛,人物介面都會砸大錢下去做
王之逆襲一堆前段玩家都是日本人啊,棕色塵埃好像也不少日本人在玩
作者:
amsmsk (449)
2018-11-26 09:24:00手遊會泡沫化嗎
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-11-26 09:25:00這個記者是不是只知道pad
作者:
oldriver (oldriver)
2018-11-26 09:27:00PAD花了六年終於改進了遊戲介面 再給他們六年好嗎
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-11-26 09:27:00新的機制是什麼w?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-26 09:30:00轉蛋手遊退燒www
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-11-26 09:32:00怎麼可能退燒 是糞手遊太多倒光而已吧
作者: kenkenapple 2018-11-26 09:32:00
退燒? 繼續課金支持
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-11-26 09:33:00怎麼會覺得中韓遊戲的轉蛋有比較少呢?
作者:
shuten ( [////>)
2018-11-26 09:37:00等我大暴雪加上網易的創新手遊DM上市還不席捲全世界?
是飽和吧,變成只有最優秀的轉蛋跟大型ip才能賺到錢
亞洲手遊可以說大混戰 只要有做遊戲的公司都來參一腳
就 一樣是進賭場 幹嘛不去裝潢好 甚至有提供餐點的
作者: Kennysir (Kennysir) 2018-11-26 09:46:00
喇叭嘴 手遊課金是最完美的商業模式哪那麼容易衰退
作者:
qscgg (QSC)
2018-11-26 09:47:00虧損?成本低成這樣會虧損誰信啊...
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-26 09:48:009億撒廣告啊
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-26 09:49:00嶄新玩法笑
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2018-11-26 09:49:00中國有手遊?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 09:49:00試試崩壞3
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-26 09:52:00
遊戲越出越多直接分散客群阿會衰退單純就是玩膩了跑去玩其他新手遊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 09:53:00崩壞3也是抽抽,抽到快倒了
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-11-26 09:54:00業配?帶風向?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-11-26 09:55:00不是手遊衰退 是日本手遊衰退 看app store的下載排行榜就知道了 中韓系的越來越多 反而日本本土的越來越上不了榜 營運不到ㄧ年就收掉的也越來越多
作者:
cefywo (新竹結衣~* 妹妹廢文科長)
2018-11-26 09:58:00F
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-26 09:58:00台灣模擬器仔就愛這一味 一次開5視窗激爽 你以為現在網咖都在打pubg嗎 nonono 都在5開玩手遊喇 ㄏㄏ
客群是分散了 但是以前遊戲客群更分散 以前家機和網路風牛馬不相及 現在那些公司們不少都來手遊 連暗黑和魔獸都將有手遊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:01:00日本又不是沒錢做 FGO還賺不夠錢嗎 不出個崩壞3玩法的手遊試試嗎 就給人萬年皮影戲
就算是不玩遊戲的大眾玩家 玩多了要求也是會變高的毫無遊戲性一但沒有新鮮感就是衰退的結局
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:03:00其實日系手遊做最精緻是像Mario Run那種 但那個又很不賺錢 日系的好遊戲性的不一定賺錢 最賺的都沒啥遊戲性除了PMGO 那個是例外中的例外
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-26 10:05:00內容差不多爛,中國的(搶錢)營運是從糞頁遊廝殺練功出來的
手遊現在會大賺就是吃廣大的非玩家群眾 沒再玩GAME的剛開始玩 玩什麼都碼好玩 等這廣大的客群新鮮感一過 不是
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:06:00抱歉哦 現在覺得日系搶錢才狠 龍拌剛出時的暗黑池和機率和沒保底 還記得多難抽嗎
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-26 10:06:00p2w頁遊的客群已經差不多不吃了,手遊客群還很大可以薛一票
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:07:00也有佛系的拉 像地下城記憶憧憬那種 但遊戲性就有限
看懶貓抽龍絆ZZ 他抽到哭時我還在笑 然後下個活動我就暴死百抽保底護符 幹你娘龍絆
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-26 10:07:00不,日系的還有節制的慢慢賣慢慢宰,中國的有三個月免洗壓力競爭太激烈都是一開始能騙課多少就盡量搶,搶完馬上換皮沒下限
作者: siyaoran (七星) 2018-11-26 10:09:00
日本也差不多好嗎XD 日本公司就不會停損?
作者:
qscgg (QSC)
2018-11-26 10:10:00你只是把好的日本手游和爛的中國手游比而已...
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-26 10:10:00也是啦,爛的日本手遊可能聽都沒聽過都沒接觸到.
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:10:00搞笑嗎 真正中國換皮手遊也紅不到日本的拉
作者:
qscgg (QSC)
2018-11-26 10:11:00就好像來台的日漫日輕水準都不錯,是爛的我們看不到
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:11:00少前 碧藍 崩壞3 哪款是什麼3個月換皮的 指出來吧
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:12:00現在在講的就是“已經在日本做出成績的中韓手遊”啊
亞洲都是坑 黃種人劣根性 難怪荷蘭要他X的禁止亞洲手遊市場根本是練蠱好嗎
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-11-26 10:13:00你看到的是有辦法出海外的那幾款啊 中國國內的簡直是練蠱場
作者: siyaoran (七星) 2018-11-26 10:13:00
日本人的賭性一直很堅強 你看柏青哥
作者: kumaliu (qbj) 2018-11-26 10:14:00
崛起的話傳奇股票早升天了好嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-26 10:14:00可是少前 碧藍 崩壞3,每個月營收都在縮減了阿
作者: JTFWAHQ (公務員) 2018-11-26 10:16:00
\FGO/
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-11-26 10:17:00光是打進人家排行榜就不容易了吧 日本耶 第一遊戲大國耶而且我想講也不是什麼中國手遊多強 是希望日本做多點遊戲性豐富點的手遊 不要只是轉蛋皮影戲戰鬥而已
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-11-26 10:21:00應該是說日方 的轉蛋遊戲退傷?賽馬也是賭性堅強
作者:
vg175 (éžå…¸åž‹å»¢è¨€)
2018-11-26 10:25:00當有一天FGO開放每日有償石單抽的時候才是真正的危機
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-26 10:27:00FGO不要皮影戲其實也有AC那種水準的 只是日本人腦子燒了把那種弄成街機騙逛街宅男的硬幣
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2018-11-26 10:32:00都4糞Game
作者:
Jotarun (forever)
2018-11-26 10:38:00本文來源應該是 nikkei Asian Review
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-26 10:38:00別擔心,不管是iOS還是Google遊戲美帝都抽了30%
fgo想把AC搬上手機大概要找崩三的公司合作才有可能
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2018-11-26 10:41:00韓國先不說,中國不是山寨了一堆
韓國把自家遊戲搬到手機 中國把熱門PC遊戲抄到手機本質好像差不多(?
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2018-11-26 10:42:00作者:
kendan88 (單身研究生)
2018-11-26 10:46:00中國不是也都轉蛋遊戲
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-26 10:49:00這種文章常見的問題就是喜歡用名詞來分類和解釋現象
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-11-26 10:50:00是崛起後飛太高 慢慢修正回平衡而已
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-11-26 10:50:00聯合報 中國 我好像懂什麼了(懂抓關鍵字
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-26 10:51:00畢竟文長有限 他真的下去講大家都是轉蛋但各有哪些內容差異那不變成論文了XDD
作者:
Jotarun (forever)
2018-11-26 10:53:00還在跳針聯合報 都跟你說這篇是譯稿了這種就是給投資人看的 抓個感覺而已荒野行動使用者已經破兩億了
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-11-26 11:00:00
中韓就沒有轉蛋?
作者: kenkenapple 2018-11-26 11:02:00
玩膩一定退…
作者:
n99lu (大家都有病)
2018-11-26 11:13:00我認為很多人只把那些在頂端的遊戲看成是全體業界的趨勢卻沒有注意到每年到底死了多少底層看不到的手遊
作者:
bbkingck (Twister)
2018-11-26 11:28:00溫馨
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-11-26 11:34:00因為手遊的頂端還是比家機/PC輕鬆
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-26 11:41:00看Super cell做死未上架九款手遊仍活得好好的就知.
作者:
s3864308 (嫿ˆ‘主人)
2018-11-26 11:42:00神作FGO笑而不語
作者:
n99lu (大家都有病)
2018-11-26 11:51:00跟家機一樣意思 頂端的才能得到賺爽爽 但手機成本更低 宣傳費可以多花一點
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽) 2018-11-26 11:52:00
今年一定島
作者:
frank0927 (frank0927)
2018-11-26 11:52:00中國是堆屍練蠱搞出來的吧?而且大多都抄的
作者: willion003 2018-11-26 12:03:00
Vip都好過轉蛋,轉蛋非洲輸給無課歐洲誰爽
作者:
yuetsu (Super White)
2018-11-26 12:11:00死好
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2018-11-26 12:19:00開發手遊要10億??????
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-26 12:24:00抄到崛起 世界奇蹟
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2018-11-26 12:42:0010億日圓就3億台幣左右,我覺得這篇報導算中肯,轉蛋遊戲太多,又沒有新意
作者:
b325019 (望月)
2018-11-26 12:48:00![]()
" target="_blank" rel="nofollow">
![]()
前10佔總額41%前百佔總額84%與其說是衰退不如說是垃圾手遊太多玩家開始挑了看你是要賣IP還是賣特色,已經不是以前走路工隨便賣的年代了
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-26 13:16:00重工又在帶風向
看了一下應該是經濟日報轉外文訊息內容講的是在日本市場的事
作者: x6urvery (魁) 2018-11-26 15:08:00
日本一堆拉基也不都靠IP
作者:
Dirgo (靜!)
2018-11-26 15:15:00人家的轉蛋抽不到只是弱一截,日本的轉蛋抽不到是玩閹割版.
作者:
cul287 (希悠)
2018-11-26 16:48:00轉蛋最好消失在地球