作者:
superRKO (朋友最重要)
2018-11-27 22:03:18倒敘法,先跟你講之後或結尾的劇情後,再從頭開始的寫法
舉凡知名的女神異文錄5、閃之軌跡1、IS第一季等等(仙劍一我不知道算不算就是)
都採用這手法,只是個人不太喜歡這種方式,因為有點煩躁
想問一下,這寫法的優點是啥? 到那個點的時候給人 喔~原來是這樣的驚喜感?
作者:
LBEX (key!!!)
2018-11-27 22:04:00通常這種手法一開始要夠衝擊 引起觀眾的好奇心...
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2018-11-27 22:04:00閃一那個...跟後面的人數不一樣......
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-27 22:06:00豪看R 可倫坡或古畑那樣
作者:
lrk952 (lrk952)
2018-11-27 22:06:00經典名片大國民,玫瑰花蕾的迷解開的瞬間衝擊力很棒。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2018-11-27 22:06:00我愛鳥那個根本是破題法R
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-27 22:07:00開局衝擊吸引觀眾 過程精彩的話能讓觀眾好奇故事過程
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-27 22:07:00輕小有陣子很多都倒敘 最大的優點就是直接讓你知道這個要演啥 "欸欸你看這個很屌吧來看喇!"
作者:
ccufcc (皮卡波)
2018-11-27 22:08:00一開始就決定先平淡的開場的話
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-27 22:08:00"你484沒時間聽人家舖陳?都跟你講了快來看喇!"
先讓玩家體驗最強的隊伍 跟魔王對決 傷害都幾百萬再跳 然後才回去從新首村開始
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-27 22:08:00不過倒敘真的很難掌握 太好猜結局反而失去過程吸引力
作者:
Sougetu (Sougetu)
2018-11-27 22:10:00命運石之門有倒敘嗎
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-11-27 22:10:00鐵血用倒敘法 獵魔就賣不出去啦QQQQQQQQ
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-27 22:11:00末日時在做什麼就算啊.
作者:
LBEX (key!!!)
2018-11-27 22:12:00我有印象用得好的倒敘都是電影XDDDD
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-27 22:12:00倒敘起的很多是想鋪陳一種無奈,宿命,以及營造無力、絕望感結局還是可以不用在開頭講到完全講白,可以片尾才完整揭曉
作者:
LBEX (key!!!)
2018-11-27 22:14:00恩 通常是希望帶出角色的掙扎 如果這過程中你能喜歡上這個角色 對這個角色的命運感到不捨 那作者就成功了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-27 22:14:00像那種倒在地上=>你想要力量嗎? =>豪
作者: umikamo (海鴨) 2018-11-27 22:25:00
青豬第一集
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-27 22:25:00最近幾季有印象的倒敘大概就末日時在做什麼和Fate/AP吧阿對青春豬頭也有
先雷你的不是神作就是雷作WA2當初遊戲我一看開頭就覺得很不妙....
作者:
linzero (【林】)
2018-11-27 22:39:00有的是要在開頭就給出一定張力、高潮
作者: bitalk (bitalk) 2018-11-27 22:45:00
零軌就不錯了,有埋梗閃1跟3雖然人數不一樣,不過應該就單純吊胃口不過看多了真的會覺得有點煩躁
閃1讓人感覺是想複製零碧 閃3則是一開始狂致敬閃1但是……呃 人家那個劇情主軸的梗 閃這個好像…一點意義也沒有
作者:
neyuki (奶油宇)
2018-11-28 00:00:00你說那個五等分的花嫁嗎....
不錯啊 不然像火鳳那速度 沒有倒敘應該要叫孫子燒給我了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-11-28 07:45:00零軌是在鋪梗阿 你以為倒敘 結果事實上是順敘
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2018-11-28 13:44:00桃華月憚 就是一部很明顯的倒著播 好像有人等播完後從26話看回到第1話