Fw: [心得] 精靈寶可夢 Let's GO 伊布 通關心得

作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2018-11-28 16:33:26
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作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: PokeMon
標題: [心得] 精靈寶可夢 Let's GO 伊布 通關心得
時間: Wed Nov 28 16:33:04 2018
對啦我真香仔
我自覺算是有很刻意去享受劇情了
以一個20年寶可夢玩家而言,這一代確實有優有劣
拔了一堆已經很習慣的要素而且只有151+2的寶可夢可以玩這點固然讓人很失望
不過我無法否認玩的時候確實是樂在其中的
如果你是個寶可夢粉絲,把這作當作踩個雷來玩玩我覺得還行
畢竟明年出八代我也還是得買Switch,又很喜歡伊布,回過神來同捆包已經訂下去了
以一個喜歡伊布的的訓練師而言
這款很棒!!!!! 伊布超可愛!!!!
講講我個人看到的優劣
這款最大的優勢在於,玩起來真的會覺得寶可夢是活生生的
遇敵明雷最活生生的地方就是那些地上爬的雜魚天空飛的雜鳥實在太生動了
站著不動都會有波波小拉達超音蝠瑪瑙水母往你臉上撞真的太寫實了
自己捕捉的寶可夢也可以溜在後面,不同寶可夢的移動有很明顯的區別
https://i.imgur.com/TlEaX7P.jpg
幹真他媽太生動了 就算只有151我也很過癮
我能期待八代沿用跟隨和明雷嗎
雖然我猜他們來不及弄那麼多模組就是了
PMGO的野怪都還是定點呆呆站著等你點,這款會到處飛到處爬真的體驗不同
劇情上來說,當然無法跟黑白或日月那種劇情大作相比
畢竟初代劇情就是那麼貧乏
但我看得出來這款有刻意將劇情改良通順
比如幽靈塔會看到勁敵被幽靈嚇出來,要跟他對戰讓他冷靜下來
比起初代走進去被問了一句"你寶可夢死了喔?"就開打好多了
以及希爾弗公司在往boss房間的路上遇到勁敵,並沒有打起來
而是在商討對策的時候幹部闖入,勁敵留下來斷後讓主角可以往前打boss
這代的勁敵真的不夠機掰,可惡(?)
此外也很刻意的揉合了大量的動畫梗和後世代梗
動畫梗比如我們可愛又迷人的反派角色,他們就跟動畫裡面一樣好笑
https://i.imgur.com/JnEkgeZ.jpg
只差沒有真的飛到天上再被穿著熊攔截了
還有小剛說想成為飼育家,小霞使用可達鴨等等
小霞道館裡面有三個穿泳裝的NPC可以對戰,名字是動畫版小霞的三個姊姊
這大概也是刻意放的動畫梗
後世代梗就諸如阿桔說他有個獨生女,以及想以四天王為目標
渡和希巴使用的寶可夢似乎也有刻意跟著金銀版的陣容作調整
另外還有火箭隊幹部阿波羅也算是後世代回流的角色
此外還有我們阿羅拉來的朋友
https://i.imgur.com/3Jxenmn.jpg
等等其實滿多會讓資深寶可夢玩家/動畫觀眾感到會心一笑的小捏他在內
比較鏘的大概就夏伯的猜謎大會吧
https://i.imgur.com/HNnYEhf.jpg
這題我選最後一個選項他說我答對了,一臉矇逼
遊戲難度方面的話
這一代感覺得出來很明顯將遊戲難度下降
取消野戰,然後靠連鎖可以拿到爆幹多的經驗
AIBO種族值比一般一步高 還直接給學各種雞掰的專用技
懂點屬性相剋去配招真的簡單很多
最終四天王我是用一隻86等的伊布從頭輾到偉
https://i.imgur.com/luW6jt2.jpg
雖然對戰被砍了非常多東西,不過廢人總是會找到自己的出路嘛
https://i.imgur.com/ZYb2ORF.jpg
151圖鑑實在太簡單了(對比後代動輒幾百隻)
連鎖可以快速練等又可以提升異色機率和高IV機率,根本鼓勵人去連鎖
https://i.imgur.com/ABishz2.jpg
這代終極目標大概是150異色活圖鑑吧
考量到有極高機率可以連動送到後面幾代的寶可夢,我覺得刷起來不虧
跟PMGO的連動其實算是對我有惠,畢竟我本來就有玩PMGO
我現在只想嫌為什麼GO park只能放1000隻
要玩152隻的小遊戲得要有3800格阿 這樣根本不夠放
公園一堆阿伯阿姨缺Switch拿盒子是真的,我這兩周在路上隨便發都很好發
很快地幫我湊齊了25隻超夢玩超夢小遊戲(ㄍ
家裡有長輩在抓的話也可以要幾隻不好處理的過來補圖鑑,很方便
最後給大家看一眼我家布神,他超可愛
https://i.imgur.com/58mRKaS.jpg
如果你沒看過,現在可以看看
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-28 16:38:00
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-28 16:39:00
有沒有一出門就遇到神獸依布的八卦?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-11-28 16:41:00
不是還有伊布大師訓練家小碧嗎?(笑
作者: Cuba15416   2018-11-28 16:49:00
異色活圖鑑很農 要對這遊戲很有愛才辦的到 跟隨系統很棒 希望能保留到以後的系列作
作者: hellobinbin (^^)   2018-11-28 16:54:00
伊布牧場.....
作者: pals5568   2018-11-28 17:11:00
我覺得跟隨完全還能更好,現在一堆自動進出球感覺很偷懶,角色圍著pm轉圈則是pm原地旋轉(因為沒移動所以完全沒動作,就像展示3d建模那樣原地旋轉......)只有153、模模組照搬以前的、初代的簡潔地圖,卻沒在這些動作上加強感覺不是很好......碰到pm會自動進球、跳個台階也會(儘管那pm可能在台階下但牠依然會自動進球,等到你背後有足夠空間才會再出球)讓我感覺那些pm只是跟在角色後面會做出移動動作的虛擬影像,一旦觸動到、驚擾到就只能消失(進球)
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-11-28 17:14:00
動作來不及做吧,這些要全部補完不知道要第幾世代了
作者: mer5566 (あめ)   2018-11-28 18:21:00
魯蛋的AIBO第一次還打輸育江XD
作者: ryan8409 (樂天)   2018-11-28 18:56:00
作者: remmurds (Stronghold)   2018-11-28 20:47:00

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