※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 前陣子有篇文說手遊是詐騙
: 我覺得他還講得太含蓄了,簡直就是癌症
: 吃了身心不健康的速食產品,錢被吸光、遊戲業生態被破壞
: 還沒有錢挹注到正常健康的單機大作遊戲,消費者的習慣都被搞壞了
: 原本蓬勃發展的遊戲界被手遊搞的死氣沉沉、只知道弄可愛的聲優與圖面出轉蛋
: 劣幣驅逐良幣、Diablo也被逼得不得不做成手遊,破壞老玩家的回憶
: 現在3A大作越來越少、即使有也沒那麼熱銷,是不是都是手遊的錯?
: 我覺得只要沒有手遊這些問題都將迎刃而解,遊戲界立刻死灰復燃、欣欣向榮
: 現在就該趕快立法禁止禁止手遊,還我蔚藍純淨的遊戲界!
我想先問一個問題:你真的有在玩遊戲嗎?
大作會變少和手遊的關係其實不大。
這幾年來手遊巿佔一直向上升是因為增長的比別人快,所以是相對差異造成的佔有率上升
。不是手遊把其它巿場都給吃了。
至於大作變少是因為玩家對大作要求越來越高使得成本越來越高,成本高就需要更大的賭
注所以使得大作的製作越來越保守。所以CDPR弄出巫師系列是被人說是賭身家和奇蹟,你
以為世界上有多少遊戲公司老闆敢這樣賭命的?
但這不代表遊戲界就死氣沉沉呀!每年都還是有大量遊戲產出,Steam上都還是有新作在
不斷推出,只是多數不是你要的大作而已。
又不是每個遊戲公司都能幾億美金地燒錢做遊戲......