[閒聊] 手遊體力制跟無體力制哪個黏著度較高

作者: than09138 (tony wu)   2018-11-30 23:20:29
如提
現今手遊大概就是 體力制 跟 隨意玩的無體力制
以前我會覺得無體力制 隨意遊玩的手遊比較大方
但後來發現 無體力制 棄坑之後 可能就不回來了
體力制 雖然一天可能只能點幾下 但很多人就會為了不浪費回來點
兩種各有利弊
但是以現今來看
手遊 有體力制 跟 無體力制
哪種比較能成功吸引玩家 黏著度較高?
作者: NARUTO (鳴人)   2018-11-30 23:21:00
無體力制比較好玩
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-11-30 23:22:00
其實黏著力玩久之後 感覺跟體力沒關係 應該說棄坑和黏不黏沒關係
作者: sos976431 (sos)   2018-11-30 23:23:00
認真回 看遊戲
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-11-30 23:24:00
有實質無限回體的體力制最恐怖 (x
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2018-11-30 23:27:00
大方送的黏著度高
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2018-11-30 23:28:00
看遊戲內容啦…針對體力設計不就糞手遊
作者: s252231 (止水)   2018-11-30 23:30:00
兩者關係不大,端看遊戲內容而定
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-11-30 23:34:00
兩種太農都會想棄坑 不過體力制會消完體當停損點 無體力制農到懷疑人生就會棄坑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-11-30 23:38:00
都一樣我玩的有不少兩種並存的= =
作者: hanz124 (hanz123)   2018-11-30 23:44:00
體力爆表用不完的黏著度最低
作者: Lueyueue (六月羽)   2018-12-01 00:02:00
體力制 然後蝦機巴把回體水送爆的遊戲
作者: az25256058 (CCUyooo)   2018-12-01 02:35:00
無體力制還是會有一堆機制限制你成長啦
作者: iloveu0926   2018-12-01 07:33:00
好不好玩影響比較大 黏著度要靠持續的更新
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-12-01 08:54:00
體力制+一堆任務送體+等級獎勵
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-12-01 09:38:00
如果有體力制但體力送爆讓你耗不完要怎麼算
作者: sake790620 (Aya)   2018-12-01 15:34:00
gbf是哪種

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