※ 引述《Teng0615 (但是又何奈)》之銘言:
: 近期中文化 OGTMD / V / X
: 新作 T
: X是目前最慘的,首周銷量比V還少四萬
: 幾乎可以看成是V的大型DLC,完全沒進步
: 許多機體的兼用卡從Z用到現在
: X請出了魔神英雄傳也沒拉回銷量
: 雖然說機人番式微,但也沒看到多少以前的機人
: 一年一作是不是太趕了?導致遊戲方式都沒改
: 連主人翁都沒有後繼機體
: 以前有出過真實比例的SRW,但銷量很慘
: 4x話到底好還是不好?
機戰蔡逼八借串請教和討論一下,我只有玩過V和X..XD
昨天剛好翻到機戰的歷代影片整理:
https://www.youtube.com/watch?v=Xk0n7H29r50
(話說這種進化軌跡滿有趣的)
我看到裡面有3D模組的戰棋回合制(alpha on DC/gc/xo/neo),
和我對機戰的印象(炫砲2D)不一樣。
2D還是主流,是因為2D比較炫砲嗎?
還是有技術方面或版權方面的問題?
感覺以現在的技術,建3D模起來打架也能滿炫砲的說,
不曉得會不會比較燒錢就是了。
不然3D感覺滿有搞頭的,對我這菜逼八來說啦QQ