Re: [閒聊] 星際戰爭終究是題材吧?

作者: islandape (島猿)   2018-12-02 13:11:34
※ 引述 《IronSkull (鐵顱)》 之銘言:
:  
: 最後是星際戰爭的可能性。
:  
: 為什麼不可能?
:  
: 能夠發展到在行星間進行大規模長途航行的種族,他們一定已經對可居住星球的重要性有
:  
: 了痛切的認知。為了保證家園或奪得的敵領能在戰爭結束後保存完好,雙方自然會希望能
:  
: 盡量在不影響大氣圈內環境的星空中戰鬥,如此一來星際戰爭的技術及理論自然會出現。
:  
:  
:  
其實我覺得星際戰爭中還要顧及保護宜居星球這件事有點太樂觀XD
除非人類上了太空之後完全洗心革面變成另外一種種族,不然這麼紳士又理性的行為完全不
像是我們會做的事。
看看歷史想想未來,在科技允許的前提下,戰爭中一顆行星一顆行星這樣燒過去,沿途引爆
所有太空殖民地,好像不是不可能吧?
甚至在極端狀況可以直接動手影響星球生態促使行星無人化,我相信我們的子孫是下得了手
的......。
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2018-12-02 13:14:00
如果目的是佔領的話,應該說得通吧?也稱不上紳士
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-12-02 13:24:00
除非雙方殺紅了眼不死不休,不然通常是不會採取這麼極端的毀滅方式,什麼成本都收不回來,打這仗又有何意義?
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-02 13:35:00
歡迎來玩P社的群星遊戲
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-12-02 14:02:00
其實類似的模擬你去看希臘城邦史就好,雅典人在拆他們自己人出海蓋的殖民地也沒在手軟的,行星掠奪怎麼會無利可圖?
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2018-12-02 14:10:00
羅馬時代也對殖民地幹過類似的事情啊,看看迦太基後來被怎麼了
作者: wannayiff (奔塵)   2018-12-02 14:28:00
但是外太空殖民地什麼的和真正意義上的宜居星球自然環境不一樣 是建造出來的 除非真的幾百年經營到到處都是才會有人覺得炸一兩個達成目的很划算 不然感覺就是心臟真的很大顆 極端主義先不說 比起紳士 生存利益才是主因 再說有補給才能輻射軍力和挖礦 就算艦隊能自給還是需要哨站
作者: IronSkull (鐵顱)   2018-12-02 16:35:00
你講的這種情況是滅絕戰,是很難出現的極端狀況歷史上少數做到這種程度的基本上為了威嚇其他敵軍喪失鬥志投降減少我方損失才會這麼做。唯一會不在意得失做出屠城的只有十字軍那種狂信徒。而且防守方的時候就更不可能做到這種事。非類地行星環境,你玩焦土等於宣布全軍覆沒另外出兵卻沒有經濟收益也會害軍隊因為沒有資源停擺。
作者: islandape (島猿)   2018-12-02 16:59:00
基本上都同意不過說到不佔領不利補給,我覺得光是武裝力量的補給方式跟形態就有很大的創作想像空間了我們一般而言都是用3D版兵棋推演,或是直接套用海權概念,把星球當作島來想像星際間是否也有科技不能克服的距離的暴虐?又會該什麼形式來理解和想像?在創作上怎麼表現都很有趣
作者: aensland   2018-12-02 18:55:00
這不就是死星出現的原因 政治考量 毀滅一顆行星失去很多人力跟自然資源 但是卻能造成恐慌對恐怖統治有加分 雖然被luke炸掉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com