[問題] 競技遊戲天梯+大數據是不是不好

作者: forng (機會)   2018-12-04 14:47:37
像是LoL
爐石這種 都有天梯系統配上大數據分析
什麼職業的勝率最高
什麼角色 配裝 點法的勝率最高
經由天梯系統以及大數據分析
很快就有最佳解
那種奇招 或是創意組合就越來越少
最後都變成毒瘤組合一直重複
這樣是不是沒啥樂趣?
作者: amsmsk (449)   2018-12-04 14:49:00
OP.GG
作者: as6633208 (okokokiknow)   2018-12-04 14:50:00
這樣不是競爭力更強嗎,更好玩嗎
作者: distantblc (白石)   2018-12-04 14:50:00
你可以不看數據 自己瞎七八打阿
作者: skyofme (天空人)   2018-12-04 14:51:00
追求勝利本來就應該選擇最有效的做法
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-12-04 14:51:00
會看的人也是少數,否則怎會有銅銀牌?只是通常上Ptt巴哈的人都會看而已
作者: asLay (老詩)   2018-12-04 14:54:00
作者: youngluke (luke)   2018-12-04 14:55:00
這跟實卡賽場有不同嗎? 啊抄牌網最近倒了........
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2018-12-04 15:13:00
大你媽… 數據分析就數據分析
作者: shuten ( [////>)   2018-12-04 15:20:00
講的好像不統計你就生得出奇招一樣
作者: fishenos (一陣風)   2018-12-04 16:35:00
阿不然攻略是怎麼出來的任何遊戲持續n年都會這樣
作者: RuinAngel (左)   2018-12-04 16:38:00
真的不好,這樣就不能妳吹妳神手我吹我無敵...
作者: xtn3102000 (CoCa)   2018-12-04 17:13:00
被數據量化的感覺很難受吧? 像信長那樣人人吹牛神手,反而能待在舒適圈享受樂趣

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