: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37278/
: 新的分潤政策是讓利改變,卻不得人心
: 當然,Steam 並不是沒有任何反應。就在幾天前,Valve 祭出 Steam 平台遊戲分潤的新
: 分成等級,只要遊戲在 Steam 平台收益達到 1,000 萬美元(約新台幣 3.07 億),則分
: 潤會改為 25:75;如果收益突破 5,000 萬美元, 分潤再降 20:80。
: 然而,這項看似利多新政策卻普遍不被外界看好,被認為 Steam 只是往 3A 大廠靠攏,
: 而輕乎了中小開發團隊與獨立遊戲玩家社群的市場。如今,Valve 的新分潤政策被新對手
: Epic Games Store 直接針對,一邊抽 30%,一邊只抽 12%,搶攻市場意圖相當明顯
: 漸漸的,當市面上極具潛力的大廠逐步已建立起自己的社群市場,而獨立開發者轉投分潤
: 獲利更多的發行平台,Steam 最終的下場很可能是大廠與獨立開發商兩面皆不討好。
steam的主要收入是來自於那些大作。所以其實小廠和獨立遊戲帶給steam的收益很少哦!
至於什麼30% vs 12%,是不是忘了steam有最大的PC用戶群呀!
抽12%又怎了?沒什麼人買有什麼用?
: Steam 的招牌「特賣會」會傷害遊戲業?
: 當然,或許有人認為慣例的 Steam 特賣會是其屹立不搖的根基,然而,每年慣例舉行的
: 特賣會,或許無形之中正在傷害著遊戲產業。因為屢屢特價的遊戲並不會使開發商賺到更
: 多的錢。
這也是搞笑......
早就有廠商算過了,特賣會得到的收入不比沒特賣時少哦!
會說這有傷的是不是還活在實體年代。
實體年代有實體佔體積還有上架時間的問題,帶來的成本問題。
但steam上可以一直賣下去,每次的特價說難聽點就是一直幫廠商把遊戲的剩餘價價榨出來
而已。更不用提steam上還不少買了不玩的,不少都還是看特價就買的。
會原價買的不少都是真的喜歡的,特價才買的多數都是可有可無的想法啦!
factorio永不特價還不是一樣賣了上百萬套。steam特價都是問廠商意向的好嘛!