作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-12-06 00:14:39※ 引述《beckwon (極地松鼠)》之銘言:
: ※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: : 從動畫OP我們知道"哥殺世界"幾乎被眾神擲骰操作了走向;
: : 然後在漫畫知道,哥布林殺手這個"微縮模型"大部分都不鳥上帝之手的操作..
: : 我要是在台桌上,
: : 一隻冒險者叫它往前,它竟然轉彎,一定超莫名其妙,很想弄倒它= =
其實可以理解158這篇文
小說/漫畫(反正都是蝸牛寫的)
漫畫呈現的是哥殺這個棋子一腳把骰子給踹開.
小說直接說
"哥殺這個棋子不會讓諸神有骰骰子的機會
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-06 00:16:00我的想法是諸神(玩家)每次玩到重點劇情哥殺就自動跑動畫
作者:
lisyu (游小蝦)
2018-12-06 00:20:00玩家本來就會自己行動 只是遇到判定事件要擲骰
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2018-12-06 00:21:00某種程度比較像真的在場上作用的NPC...
作者:
lisyu (游小蝦)
2018-12-06 00:21:00哥殺只是把事情準備到擲骰一定過 就乾脆不擲了
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-12-06 00:22:00就是他不做需要職骰的行動吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-12-06 00:23:00之前yuizero解釋可以理解啦,不過作者尾聲那段容易讓人看
作者:
lisyu (游小蝦)
2018-12-06 00:24:00戰鬥一定有擲骰行動 像命中 傷害等 當事情準備到命中都無傷這個骰子就不用丟了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-12-06 00:24:00成是在本作品中 哥殺是不用擲骰的(包含對巨魔對哥布林英雄在內)
以執骰來說不存在所有執骰都一定過這種事情說白了就是外掛不然,管你準備再多,來個大失敗照樣gg
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2018-12-06 00:34:00要看系統和做什麼檢定,「必失敗」這種東西不見得存在
作者:
yuizero (14)
2018-12-06 00:37:00所以才說 真的不用擲骰的 是神準備的天選之人哥殺雖說不給神擲骰的機會 但他本身擲骰卻非常多次爛骰
如果擲骰的大失敗都能達成哥殺要的結果,應該也可以算?
作者:
arcss (捷比)
2018-12-06 00:43:00不能算,LV13的角色就算骰到1也能打爆哥布林.....骰歸骰,基本素質還是在那邊
CoC的對抗差超過100就是不擲骰必成功必失敗,DnD在時間充裕的時候也可以不擲骰直接取10判定。說到底「擲骰」其實是一種解決爭執的方式,正反雙方有共識就是不擲,像你不會每次喝水都要求GM擲溺斃判定一樣。
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-12-06 01:05:00解釋成所有的準備都做到完美,所以不會有機率給他骰..
把不擲骰看成是什麼神奇超能力的人就是根本不理解TRPG,TRPG本質上是一個共同文學創作,數據與擲骰都只是加入一點刺激並讓故事能繼續下去的手段。
不擲骰簡單來講就是只做確定結果的事情絕對不會有狀況外的結果 絕對確定結果就不需擲骰
作者: LeviathanD 2018-12-06 02:41:00
其實就是這個世界觀的神明因為太多次哥殺過分準備到就算給他爛骰照樣過關,最後覺得這個小角色這點實在很煩又有趣所以再也不給他擲骰子了,這樣想就好啦
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-12-06 03:14:00感謝 還是有人能理解:)
作者:
yuizero (14)
2018-12-06 03:53:00所以說 作者那樣寫根本在誤導阿 作者還是說哥殺有在擲
作者:
ataky (七元)
2018-12-06 07:25:00無視這個設定把哥殺當作一般小說的主角就好
文學上的誇飾手法吧?不然說哥殺要擲骰子,只是大爆骰,也不會死之類的。聽起來就弱了一節
作者:
SSCSFE ( )
2018-12-06 08:43:00系統bug
DnD命中骰到一就是嚴重失誤,骰到二十就是致命一擊不用擲不就是 DM 放水而已?y
作者:
windr (天河銀明)
2018-12-06 12:14:00這早就討論到爛的問題了怎麼到現在還有人在問XD