Re: [閒聊] 要用化學當作絕招的話要喊什麼?

作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2018-12-06 08:53:32
想起了很久以前的一個故事
十幾年前,一群怪人在無聊又壓力山大的營隊中
以遊戲王規則為基底出發,分子合成/分解的反應作為卡片攻擊力與融合公式
各種實驗器材與人為突發事件為裝備/陷阱卡,揉合心機大老二的要素
戰鬥時再加入遊戲王動畫的各種口胡要素
十分小眾的同人遊戲
作者: Nagasumi (永澄拳四郎)   2018-12-06 08:54:00
有水龍牌的感覺w
作者: hedgehogs (刺蝟)   2018-12-06 09:04:00
好像玩久了我化學就會及格的感覺
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-12-06 09:09:00
我那邊是改MTG ww 校園風雲會~~ 結果沒啥風雲人物在wwww
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2018-12-06 09:13:00
我召喚斐林試劑,只要此卡效果可以使檯面上所有多肽、還原醣、草酸、醛基送入廢液桶,此卡會在召喚當前回合沈澱裝備酒石酸鉀鈉,使斐林試劑的沈澱回合數往後拖延5回合
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2018-12-06 09:39:00
真的 一堆其實都在比口胡輸贏反而不是重點然後還有聚合物主題牌組過強的問題
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-12-06 09:43:00
這不夠強根本打不起來吧xddd
作者: Ttei (T太)   2018-12-06 09:45:00
從基礎到進階應該很好玩吧
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2018-12-06 09:45:00
基礎套牌,擴充牌組XD
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2018-12-06 09:48:00
話說,化學王大老之一在板上還蠻活躍的,不知道釣不釣得到他出來補完
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-12-06 09:48:00
(/‧ω‧)/
作者: youtien (恆萃工坊)   2018-12-06 09:49:00
這個不錯。
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-12-06 10:06:00
笑死
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-12-06 10:13:00
妳們是嗑了甚麼....( ‧ω‧)
作者: teps3105 (紫月)   2018-12-06 10:16:00
發動陷阱卡 金絲雀死亡 三回合內雙方會立即失去所有生命點
作者: a26848400 (請容我思考一下)   2018-12-06 10:23:00
好想玩啊 有規則嗎?
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-12-06 10:35:00
這三小 數值是怎麼決定的XD
作者: Kamollion (城篠月)   2018-12-06 10:39:00
可能靠ksp算誰讓誰沉澱吧決定強弱吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2018-12-06 10:42:00
沉澱析出之後呢,攻擊力怎麼算
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 10:51:00
(咬餌)
作者: tim201227 (博德)   2018-12-06 10:52:00
我拿手牌的三張鹽酸和燒杯內的硝酸 進行混合 聚集的強酸將會腐蝕貴重金屬 混合召喚 王水
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2018-12-06 10:52:00
數值都是看分子量阿怕 大佬咬餌了
作者: LiNaK31119 (超高校級の化學狂人)   2018-12-06 10:57:00
感覺可以吔
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 10:58:00
「我們使用兩張燒杯,使用人為疏失取消逆向管柱的作用,使用甲硫胺酸與你的雙太聚合成三太,再使用掌性控制加強葡萄糖,對你檯面上的PPh3發動攻擊!」『你檯面上的物質總共有八千八百點攻擊力,我們使用「過渡狀態」這張牌將兩物質聚合成活化複體,同時使用「本生燈」擴張「絕熱壓縮」的效果,加強活化複體的攻擊力100%。現在他擁有一萬七千六百點攻擊力……』
作者: sanadayasu (沙哪噠呀嘶)   2018-12-06 11:02:00
這個推起來台灣人週期表倒背如流
作者: teps3105 (紫月)   2018-12-06 11:03:00
學霸遊戲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2018-12-06 11:06:00
週期表只是大一普通化學的等級而已,聚合物起碼要大二的有機化學等級
作者: octopus4406 (章魚仔)   2018-12-06 11:08:00
幹 不夠學霸還玩不起來
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2018-12-06 11:08:00
如果還要用聚合物的分子量算攻擊力,要靠電腦,不是你週期表的分子量背起來就好算的
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2018-12-06 11:09:00
只好翻開覆蓋的熱力學第三定律讓這攻擊無效了
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 11:10:00
這個場景是故意在對方檯面弄出一個很大的東西,沒辦法攻擊但是這個設計後面接的當然就是Ksp的束縛,1/4仍然超過4000Ksp的束縛一旦成立就是一發帶走,不過後來被超級溶劑抵銷
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2018-12-06 11:12:00
我對遊戲的印象好像只停留在無機化合物互打而已ˊˋ
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 11:14:00
那樣的打法只要來一張正向管柱場地效果就直接封印了
作者: a26848400 (請容我思考一下)   2018-12-06 11:15:00
等等 人為疏失是不是該禁卡啊 還是一場只能用一次
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-06 11:17:00
好像很好玩
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 11:20:00
其實我記得人為疏失是取消一個特殊效果,不是清場
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2018-12-06 11:21:00
好像是只毀掉一個器材吧
作者: tim201227 (博德)   2018-12-06 11:23:00
是說這樣熱固性塑膠應該幾乎無解吧...
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 11:24:00
嗯然後清場需要熱力學第二定律 不過雙方都會一起清掉
作者: teps3105 (紫月)   2018-12-06 11:24:00
有沒有鳥死掉相關的卡
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2018-12-06 11:24:00
孤立系統太OP,plz nerf
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2018-12-06 11:25:00
應該不能讓對手合出超強聚合物吧感覺是個一開始手牌只有小分子量原料,慢慢合上去的遊戲
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-06 11:36:00
之前有規定分子量超過2000只能放3張,不能超過3000
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2018-12-06 11:44:00
禁卡表看來我真的把規則忘得差不多了
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2018-12-06 11:48:00
都10年以上沒碰了 不過卡組好像還在抽屜裡
作者: Roentgenium (Rg)   2018-12-06 12:20:00
好想玩啊XD
作者: aynak (aynak)   2018-12-06 14:04:00
靠北一堆咒語洗咧公三小QQ
作者: ninght (路過的可憐蟲)   2018-12-06 14:32:00
這個遊戲聽起來很有趣!
作者: nakomone (nakomone)   2018-12-06 15:06:00
認真覺得這個可以!!不過請先在日本發行 (感覺多數台灣人還是只無腦遊戲)讓他紅回來
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2018-12-06 16:12:00
人為疏失限一

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